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733是什么意思

733是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一部分更是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六年了(le)都还不断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然(rán)在剧情和设定(dìng)上都相当(dāng)不错,并(bìng)收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟(jìng)是(shì)小体量(liàng)作品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云的主机(jī)平台(tái)很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的(de)再次(cì)突破(pò)。

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本(běn)作结合(hé)了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将(jiāng)为了一颗(kē)名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行(xíng)星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令人难(nán)忘的绝美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听(tīng)名字多少有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸(mō)不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩(wán)水~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简单,只(zhǐ)需(xū)要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各(gè)种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能(néng)比较无(wú)聊(liáo),但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起来非常(cháng)解压(yā)!

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不需要思(sī)考(kǎo)战术策略(lüè),没有(yǒu)你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启(qǐ)动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的(de)物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和满足(zú)感(gǎn)也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的(de)标题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏(xì)的(de)主角“电(diàn)头(tóu)”,一个(gè)头部(bù)为电(diàn)源装(zhuāng)置的小机器人。

角色(sè)的头部和身体可以(yǐ)分离,做(zuò)到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则(zé)就会(huì)失败。

通过头部带(dài)电(diàn)这一特性,可(kě)以使其接触(chù)到的场景物体通(tōng)电,从而产生开或(huò)关两种状态,以(yǐ)此形成(chéng)过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全(quán)程都能(néng)保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的起承(chéng)转合,使得(dé)整个(gè)流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷(juǎn)轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个(gè)方面(miàn),也(yě)都还原(yuán)了那(nà)时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的(de)关卡设(shè)计、多变的玩法以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间(jiān),让本(běn)作的(de)内容极(jí)度丰富且有趣,同时(shí)也是极(jí)少数被任天(tiān)堂官方(fāng)给(gěi)予了极高(gāo)评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容(róng)的(de)质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇,还(hái)有各个(gè)DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截(jié)然不(bù)同,且每一种玩法都(dōu)拥有(yǒu)极高(gāo)的(de)素质(zhì),绝对买不了(le)吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可(kě)能许多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头(tóu)。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的开发(fā)商,正是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或(huò)许(xǔ)是因为像素画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断(duàn)制手(shǒu)游(yóu),于(yú)2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到了(le)Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡(kǎ)设计上适(shì)配了(le)横(héng)屏,还加入了(le)双人模式(shì),乐趣加倍~

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本(běn)作游戏(xì)的模式非(fēi)常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一(yī)个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可(kě)谓是(shì)不折不扣的(de)“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是(shì)个手游,但(dàn)其(qí)内容(róng)的精致和丰富程度,要远超大多数同类(lèi)型(xíng)游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也(yě)清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没听说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和(hé)上一部(bù)作(zuò)品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都(dōu)被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色(sè)的(de)操作(zuò)手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒(nù)之铁拳4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍(réng)然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加(jiā)了全新的合作招式以(yǐ)及全新的(de)自定义(yì)生(shēng)存模式(shì),进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽管实际上已经是8年前的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花(huā)板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠释了(le)“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的收集要素(sù)(回报),但这(zhè)些(xiē)收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外(wài)还加入(rù)了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可(kě)以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神(shén)作的(de)游戏,因为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也(yě)导致这款游戏即使(shǐ)没(méi)几个(gè)字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的(de)作(zuò)品。

除(chú)了本作(zuò)外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需(xū)求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举(jǔ)例(lì),都是些很基(jī)础(chǔ)的词汇(huì),且(qiě)实际游玩时只有(yǒu)很少一部分(fēn)关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条件,即使看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩(wán)法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块(kuài)》的目的是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块带(dài)有(yǒu)重力物理(lǐ)效果,随(suí)着(zhe)方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重力的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家(jiā)需(xū)要(yào)在确保方块(kuài)堆叠的过(guò)程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会(huì)不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中还(hái)有(yǒu)其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的(de)方块搭建,同(tóng)时(shí)不能(néng)超(chāo)过一(yī)定高度,这就需要尽(jǐn)可能(néng)利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的(de)平台。

本作(zuò)除(chú)了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏(huài),例如(rú)将方块变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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