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学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c

学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出服(fú)务(wù),

碎(suì)片选择考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情况。(可(kě)根据自(zì)己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并(bìng)生(shēng)成(chéng)焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于(yú)为什么我(wǒ)选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能(néng)带(dài)。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能(néng)力一般(bān),要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是(shì)一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪(zōng)是(shì)因为备弹多且走机(jī)制(zhì)很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证输(shū)出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发(fā)可能(néng)没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也(yě)装上(shàng)了(le) )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容(róng)器(qì)一发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不(bù)选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切(qi学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高cè)粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高cshēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队(duì)带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(qù)(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输(shū)出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候(hòu)带(dài)这(zhè)个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用(yòng)

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球(qiú)必(bì)定(dìng)触(chù)发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是(shì)工具(jù)人(rén),上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不(bù)需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固(gù)定推荐(jiàn),根据(jù)对应环境进行配置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但是学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个(gè)人(rén)取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了(le)2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时还能联动神器(qì)模组虚(xū)空元素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以在(zài)输出环境为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适(shì)合(hé)单(dān)打独(dú)斗,两次(cì)隐(yǐn)身(shēn)的容错(cuò)率高,基本(běn)上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个人用(yòng)的(de)比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不(bù)需(xū)要(yào)你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必(bì)带(dài)三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐了(le),这两个金(jīn)装都(dōu)属于(yú)对策(cè)特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的(de)场(chǎng)景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带不(bù)带金(jīn)枪

●注(zhù)意(yì)事(shì)项(xiàng):搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷的(de)回(huí)转,其(qí)余照抄即可

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