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area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木(mù)鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发动机率,木鹿双加(jiā)的宝物(wù),承(chéng)影。

战法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水(shuǐ)遏(è)敌+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘(piāo)筹算(suàn)增加发动(dòng)机率(lǜ),木鹿(lù)双加的宝物,承(chéng)影;单加谋略(lüè)的宝物(wù)游飘,词条看(kàn)带的战法,天(tiān)资(zī)、颖悟都(dōu)可以,貂蝉(chán)在这套阵(zhèn)容里,「艮止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固(gù)」词条(tiáo)的宝物均可。

《率土之滨(bīn)》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单独(dú)拿出(chū)来作为一(yī)个队伍体系呢(ne)?肯(kěn)定可以啊!理由如(rú)下:

1.不吃指(zhǐ)挥的(de)木(mù)鹿象兵,无论是(shì)携(xié)带绝水遏(è)敌禁疗,携(xié)带(dài)全军(jūn)突击解控,携带(dài)三军之众回(huí)血,携带(dài)利兵(bīng)谋(móu)胜 *** 进(jìn)攻性(xìng)奶妈,都能提高队(duì)伍的生存率(lǜ);

2.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数(wěn)定暴走,随便带(dài)个空城(chéng),形兵简直不要太平民。

3.有了这样的大营和前(qián)锋,大营使用核弹爆发的张角,狙击点头的(de)李儒,成为(wèi)传奇的(de)鬼(guǐ)吕(lǚ)都将(jiāng)有机会大放异(yì)彩。

一(yī)、战(zhàn)法配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深(shēn)谋远虑」是被(bèi)动(dòng)战法(fǎ),「不攻」是指挥战法,两者不冲突,相互叠加下(xià),可以让法系大营更加(jiā)炸裂(liè)。

(2)破除规避(bì)。

首先说「垒(lěi)实迎(yíng)击(jī)」,如果有(yǒu)规避,那不(bù)攻可以破掉规避;如果没有(yǒu)规避,不攻是指挥谋略伤害(hài),不是普(pǔ)通攻击,不会(huì)触发规避。

有(yǒu)规避次数的「磐(pán)阵(zhèn)善守」「单骑救主」「九锡黄(huáng)龙」「列营守险」,有规避(bì)次(cì)数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有回合内(nèi)有+∞次规避的「空城」。那也不(bù)怕,过(guò)了2回合,「深谋远虑」也叠加(jiā)起来了(le)

2.木(mù)鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇的时候写过了:绝水(shuǐ)、浑水、全(quán)军、三军、利(lì)兵谋胜非常适合象(xiàng)兵木(mù)鹿,能够提升全队的生存环(huán)境,舒适大营的(de)输(shū)出(chū)环境。

●其中浑水比(bǐ)较抢(qiǎng)手,流氓(máng)队想要,大(dà)菜刀想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸(lū)铁(tiě)也想(xiǎng)要,大张张(zhāng)也(yě)要,好像除了法刀(dāo)外,别的队伍都想要。

●其中全军、三军和(hé)利兵也(yě)比(bǐ)较抢(qiǎng)手,前者是蜀骑(qí)不被控的关键,后者在各类大肉(ròu)队中(zhōng)均是很(hěn)难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍(wǔ)用(yòng)的相对较少了。指(zhǐ)挥法刀(dāo)因为伤害不够,经典配置中是有极火(huǒ)佐攻和绝门(mén)遏敌的,大张张(zhāng)中也有这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵(bīng)之极」「空(kōng)城」

「空城」是(shì)脸好两回合(hé)毫(háo)发无损的规避流战法(fǎ)。

「形兵之(zhī)极」是宝物出来以前,唯一一个(gè)可(kě)以(yǐ)增加战法(fǎ)发动几率(lǜ)的途径。宝物出现以(yǐ)后,很多大佬对这个战法嗤(chī)之以鼻(bí),觉得「形兵(bīng)队」都是垃圾,理由(yóu)是10%的发(fā)动几率无所(suǒ)谓(wèi),增伤太拆,前锋减伤(shāng)不够,队(duì)伍没有(yǒu)兵种加成等。但是这个战(zhàn)法真的很平民。

二(èr)、克制关系

这队打蜀(shǔ)骑(qí)、法刀、菜刀都还(hái)可以(yǐ)打,打魏智和(hé)流氓不好打。

打(dǎ)蜀(shǔ)骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉(chán)的暴走、超高的谋略伤(shāng)害三个(gè)原因(yīn)。

打法刀好打应该(gāi)是因(yīn)为木鹿(lù)不吃(chī)反(fǎn)计(jì)还能打控制(zhì)和助攻,以(yǐ)及貂蝉的指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤。

打魏智不好打的原因肯定是(shì)魏智(zhì)高额的魔防。

打流(liú)氓不好打的原因,其实就是貂蝉的(de)配(pèi)置有点(diǎn)低了。

号(hào)主是在试师赛季,所(suǒ)以没有多(duō)少钜黍(shǔ)大(dà)菜(cài)刀,所(suǒ)以碰到菜刀也能(néng)打,但(dàn)是没有带(dài)自保(bǎo)战法(fǎ)的木鹿容易(yì)挂(guà)。

三、宝(bǎo)物设(shè)置

1.「李儒」的(de)宝物推荐游飘筹(chóu)算(suàn)增加发动(dòng)机率(lǜ)。

2.「木(mù)鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘(piāo),词(cí)条看带的(de)战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别(bié)鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地(dì)利齐射,单核(hé)输出,本着输出去的。

●木(mù)鹿:象兵(bīng)——难(nán)测(cè)扰后,木鹿没(méi)有带自保战法,点个难测保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。

五、战报(bào)分享

六、总结

1.队伍(wǔ)战(zhàn)法亲民,效果不(bù)俗的平民队伍(wǔ)。

2.其中的撸(lū)串队,喝(hē)着(zhe)啤酒撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有(yǒu)较多的选择(zé),比如李(lǐ)儒、张角、陈(chén)宫(gōng)等(děng)。

4.中军的替代(dài)战法(fǎ)较多,绝(jué)水、浑水、全军、三军(jūn)、利(lì)兵都可以有不错的表现。

5.不吃(chī)指挥(huī)的木鹿象兵,可(kě)以更(gèng)大(dà)程度的发挥上(shàng)面5个主动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简(jiǎn)直(zhí)不要太平民。

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