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1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱

1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是经久不(bù)衰(shuāi),五六年了都还不(bù)断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高(gāo),但(dàn)却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在(zài)本(běn)作之前,其实已经(jīng)有了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧情和(hé)设(shè)定(dìng)上都相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在(zài)NS这(zhè)种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一众角(jiǎo)色将为了(le)一(yī)颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲(jiǎng)述一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神(shén)话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏(xì)中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光(guāng)听(tīng)名字(zì)多少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让人摸(mō)不着(zhe)头(tóu)脑的同时,又很(hěn)容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款使用水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游戏,简(jiǎn)单(dān)来说就是两个字(zì),玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单(dān),只需(xū)要玩(wán)家接(jiē)受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思考(kǎo)战术(shù)策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在(zài)物体表面上(shàng)的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着(zhe)水枪(qiāng)所到(dào)之处污垢被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感和满足感也是其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实(shí)中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

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本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主角“电头”,一个(gè)头(tóu)部为电源装置的小机(jī)器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否(fǒu)则就会失(shī)败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以(yǐ)使其接(jiē)触到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这一(yī)设计(jì)让关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能(néng)保持(chí)让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂(táng)开发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界(jiè)面以及音乐(lè)等多(duō)个方面(miàn),也都还(hái)原了那(nà)时(shí)候的味(wèi)道。

在大块像(xiàng)素点编(biān)织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且(qiě)有趣,同时(shí)也是极少(shǎo)数被任天堂官方给予了极高(gāo)评价(jià)的作(zuò)品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏(xì)不仅在(zài)内容的质量上出类拔(bá)萃,且数量也(yě)丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极(jí)高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这(zhè)款游戏可(kě)是大有来头(tóu)。制作这款游戏(xì)的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是(shì)因为(wèi)像素(sù)画(huà)风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一款买断(duàn)制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还(hái)加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非(fēi)常简单(dān),类(lèi)似于抓娃(wá)娃(wá)机(jī)。玩家扮演(yǎn)一(yī)个来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类(lèi),来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最初是个(gè)手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏像素(sù)的(de)画风(fēng)也(yě)清新(xīn)靓丽(lì),还有极(jí)为动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十(shí)岁的(de)少年,都被熬成(chéng)中年(nián)大叔(shū)大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再(zài)度重(zhòng)见天(tiān)日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面(miàn)质(zhì)感、出色(sè)的(de)操作(zuò)手感,以及系列(liè)不(bù)变(biàn)的味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持更新。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

上(shàng)周,本(běn)作推出大型(xíng)更新(xīn),包(bāo)括了300多项改进,还追加了(le)全新的合(hé)作招式以及全新的(de)自定(dìng)义生存模(mó)式,进一步(bù)拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实(shí)际上已经是8年前(qián)的游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏(xì)天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不(bù)及(jí)的。

游戏在(zài)关(guān)卡设(shè)计(jì)上完美诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱(yòu)人的收集要素(回报),但这(zhè)些(xiē)收集要素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操(cāo)作要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的(de)原(yuán)版难度(dù)非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在(zài)移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料(liào)外还加入(rù)了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不擅长横版(bǎn)跳跃过关的(de)玩(wán)家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发(fā)售时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗(yí)憾(hàn)错过(guò)了NS的(de)全面中文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即使没几个(gè)字(zì),除了(le)菜单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文字(zì)外,其他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字(zì),也成了(le)一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭(zāo)遇的(de)还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础(chǔ)的词(cí)汇,且实际(jì)游玩(wán)时只有很少一部分关卡(kǎ)需要(yào)真正看懂条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也(yě)依(yī)旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形状的方块(kuài)从上往(wǎng)下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将(jiāng)方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带(dài)有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠(dié),越(yuè)来越高的(de)塔(tǎ)将(jiāng)会(huì)受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆(duī)叠(dié)的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而(ér)除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时不(bù)能超过(guò)一定高度,这(zhè)就(jiù)需要(yào)尽可能利用好(hǎo)每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了(le)拥(yōng)有大量(liàng)单(dān)机关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可(kě)以给对手使坏,例(lì)如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非(fēi)常出色!

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