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在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害怎么样(yàng) 狂(kuáng)骑士新精(jīng)华(huá)伤害介(jiè)绍游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会(hu在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动ì)跟随你跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这(zhè)套精华(huá)是暗影(yǐng)雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千军并且带上异(yì)色和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如(rú)果放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)或无(wú)畏挑击动(dòng)作爆(bào)发都不(bù)如普攻(gōng)来的伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的(de),实(shí)战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测(cè)试不(bù)相上下(xià),那么组队肯定(dìng)是后者(zhě)输出(chū)更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本(běn)身(shēn)在之前的测试(如(rú)影随(suí)形精华(huá)对比)就(jiù)是(shì)比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实测(cè)出的数据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速加成(chéng),想着(zhe)还(hái)是测试(shì)一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保持(chí)不变我们(men)来看看伤害:

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这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要(yào)好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降(jiàng)了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普(pǔ)攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

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