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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局(jú):不灭》的情节中(zhōng)规新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗中矩,日记中虽然(rán)有很多与解谜无(wú)关(guān)的因素(sù),但也生硬地充(chōng)满了(le)故事。

《非常调查(chá)局:不灭》是一款场景解密游戏,你(nǐ)将扮(bàn)演Karena和你的机器(qì)人(rén)moe ,探索一起关(guān)于(yú)时空法(fǎ)阵的异常事件(jiàn)——这来自你的一名死去的故人。

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《非(fēi)常调(diào)查局:不灭(miè)》的情(qíng)节中规中矩,日(rì)记中虽然有很多与解谜无关(guān)的因(yīn)素(sù),但也生硬(yìng)地(dì)充满(mǎn)了故事。如(rú)果日记里只有(yǒu)主线,没有(yǒu)传(chuán)达的故事,情节(jié)就会特别(bié)单(dān)薄(báo)。这里的缺陷应该是这(zhè)些情节(jié)没有融入解(jiě)谜(mí),或(huò)者说他没有分批融入(rù)剧情。

如果(guǒ)通过解谜获得一些信息,让玩(wán)家自己(jǐ)脑补(bǔ),应(yīng)该会更有意思。比如你可(kě)以简(jiǎn)化一些日记(jì)内容,用另一种(zhǒng)方式传递一部(bù)分给玩(wán)家。 比(bǐ)较生(shēng)硬的做法,玩(wán)家(jiā)先通过日记了(le)解到这个人和她的同伴的一些(xiē)信(xìn)息,然后通(tōng)过解谜(mí)让玩家通(tōng)过(guò)解谜获得(dé)同(tóng)伴的工(gōng)作手札或(huò)者某些物品(pǐn)以及更多的信息(包括死亡)。如果能一步一步获(huò)取信息,就不(bù)要一(yī)下子输出,不(bù)然会(huì)有(yǒu)点(diǎn)出(chū)戏。

《非(fēi)常调查局:不灭》的(de)人物(wù)立(lì)绘很不错,人物画风较为细腻,玩家角(jiǎo)色的身份设计是可以穿越(yuè)时(shí)空的少(shǎo)女,旁边还有智能助手进行辅助。主(zhǔ)控制器和(hé)小机器人的对话和提示相(xiāng)当自然,也不是(shì)特(tè)别出戏,这(zhè)一点做的不错。

解谜没那(nà)么难,因为《非常调查局:不灭》是小游戏(xì)所以还可以(yǐ)再打磨。有一点让(ràng)人很(hěn)困扰的是,有几个游戏测试的是临时(shí)记忆,比如“手绘符文(wén)”和最后一章的转盘。能在(zài)笔记本(běn)上记住符(fú)文的(de)大致图案,如果(guǒ)非要(yào)我(wǒ)从(cóng)几个中选的(de)话,完全没有问题,但是在(zài)游戏中,给了(le)一堆点(diǎn)让(ràng)玩家来画,没有(yǒu)照片,没有图片对(duì)着画(huà),这种玩法有(yǒu)点麻(má)烦。即(jí)使剧(jù)情(qíng)让主控抄下来,之后也可以(yǐ)拿出(chū)来看(kàn)着描。

总体感(gǎn)觉《非常调查局:不灭》是(shì)剧情结构和玩(wán)法是一(yī)款比较完(wán)整的游戏(xì),它的整体框架(jià)很完(wán)善,需要(yào)的东西都有,但是感觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都属于“处于雏形(xíng),需要打(dǎ)磨”的作品(pǐn)。玩起来会(huì)让人觉得无论世界观还(hái)是符(fú)文都是作(zuò)者潜心设(shè)计的游戏世界,所(suǒ)有还是很(hěn)期待续集的。

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