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在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编(biān)收集整理的原神元素(sù)反应(yīng)效果(guǒ)有哪(nǎ)些游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

原(yuán)神元素(sù)反应是很多玩家(jiā)摸不(bù)透的一个机制,不同(tóng)的元素叠加后(hòu)能造成不同的伤(shāng)害,接下来小编就(jiù)给大家(jiā)整(zhěng)理一下,帮助(zhù)玩家更好的(de)理解(jiě)!

原神元素反应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌握元素反(fǎn)应(yīng),是(shì)掌握原(yuán)神战斗系(xì)统的之一步。本文将带(dài)你了解元素(sù)反(fǎn)应相关的内容,只讲你(nǐ)需(xū)要了解的内容,全程干(gàn)货,先上一张图:

元素反应一(yī)图流

在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗"/zb_users/upload/2023/1229/db7db5a3b9051e3c3ab2ca6cc6f02f52.jpg" data-fancybox="gallery" title="原神元(yuán)素反应效果有哪些(xiē)">

先(xiān)来看图(tú)片左边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反(fǎn)应时(shí)发生爆炸,对(duì)敌人造成范围火元素伤害。超载反(fǎn)应造成的(de)基础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无法暴击。超载(zài)反(fǎn)应造成的爆炸无法(fǎ)为(wèi)敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围(wéi)冰元(yuán)素伤(shāng)害(hài)。超导(dǎo)反(fǎn)应造成的基础伤(shān在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗g)害仅与(yǔ)角色等级有关,且(qiě)无(wú)法暴(bào)击。超导(dǎo)反应可以降(jiàng)低敌人一定的防御力(lì)。超导反应造成(chéng)的(de)爆炸无法为敌(dí)人附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元(yuán)素附(fù)着的(de)敌人(rén),则会向周围(wéi)传导雷元素伤害,传导伤害(hài)无法为敌人(rén)附着雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同(tóng),伤害(hài)提升的百分比也不同。

火元素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水(shuǐ)元素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提(tí)高本(běn)次攻击的伤害。根(gēn)据(jù)攻击顺(shùn)序的不同,伤(shāng)害(hài)提升的百分比也不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰(bīng),强控(kòng)制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌人受(shòu)到重攻击时会产生碎冰反(fǎn)应,重(zhòng)攻击(jī)在前期体验中主(zhǔ)要表现为双手剑攻击。碎冰(bīng)反应表现(xiàn)为(wèi)敌人解除冰冻(dòng)并受到一(yī)定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三(sān)种元素(sù)在战斗存在一定(dìng)的克制关系,即(jí)水克火(huǒ)、火(huǒ)克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法师的战斗中:

水(shuǐ)元素对火深渊(yuān)法师的护盾造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害更高

火(huǒ)元素对冰深渊法师的(de)护盾造成的伤害更高

冰(bīng)元素对水深渊法(fǎ)师(shī)的(de)护盾(dùn)造成(chéng)的伤害(hài)更(gèng)高

由此(cǐ)导致的一个很有意思的现象是:在(zài)降雨(yǔ)天气中,火深渊法师会被雨水淋(lín)到破盾。

草元(yuán)素是一(yī)种(zhǒng)非常(cháng)特殊(shū)的元素,目前游戏(xì)中没(méi)有(yǒu)拥有(yǒu)草(cǎo)元(yuán)素神之眼的角色,在元(yuán)素(sù)反(fǎn)应层面上,草元素(sù)只和火元素反应。在(zài)战(zhàn)斗中则表现为(wèi)火元素攻击(jī)草史莱姆(mǔ)时(shí),草史莱姆会持续(xù)受(shòu)到火元素伤害,直到(dào)头顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们可以推断燃(rán)烧反应(yīng)是(shì)将(jiāng)定量草元素消耗殆尽的(de)反应。

再来看右边的(de)风和岩

扩散(sàn):风元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除(chú)造成原本的(de)风(fēng)元素伤害外(wài),还会(huì)额(é)外造成对应转换(huàn)元(yuán)素的伤害(hài)。

结晶:岩元素(sù)接(jiē)触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元素时会生成(chéng)对(duì)应元素的晶片(piàn),角色(sè)拾取到晶片时会生(shēng)成(chéng)对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角(jiǎo)色提供保护。

策(cè)略(lüè)制定思路

这里(lǐ)仅举几(jǐ)个(gè)例子来(lái)帮大家理解(jiě)选(xuǎn)择的思路(lù),具体(tǐ)的(de)选择大家可(kě)以到游戏里自行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免(miǎn)疫(yì),常驻附着雷(léi)元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外(wài)造(zào)成(chéng)火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(mǔ)(火元素(sù)免疫,常驻附着火元(yuán)素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载(zài),额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩(kuò)散,额(é)外造成火元(yuán)素伤害(hài),弱。

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