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阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基础效偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧(xiào)果持(chí)平(píng),少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的(de)机会是多少。

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一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对自身使(shǐ)用,持续(xù)期间回合结(jié)束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值的区别(bié),哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下(xià)受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在(zài)单次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的(de)效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外(wài)增加(jiā)的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回(huí)合结(jié)束时(shí)一次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒是(shì)在回(huí)合内每次(cì)受到(dào)伤害时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属(shǔ)性加成就会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的(de)愤怒更高要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的(de)次(cì)数和一(yī)次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获(huò)得的就(jiù)更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随(suí)得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属(shǔ)性的

反过来说(shuō),比较容(róng)易被飘到(dào)伤(shāng)害(hài)的封印(yìn)、和受(shòu)到伤害时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出阴属性会(huì)比较(jiào)好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)

其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且(qiě)加成(chéng)效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不受伤害或(huò)受(shòu)较低伤害(hài)阴属性就没(méi)效(xiào)果(guǒ)了(le)(我的(de)太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害(hài)加(jiā)不(bù)上怒(nù))

效果(guǒ)立竿见影,但期望和(hé)上限较(jiào)低

七(qī)、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两仪带(dài)来的效果

如(rú)果说愤怒(nù)值较(jiào)低的(de)时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基(jī)础效果(guǒ)持平,算(suàn)上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里了(le)多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎(suì)这些(xiē)都(dōu)用不出(chū)来

然后(hòu)我(wǒ)还(hái)要说,开正常的点抗性较(jiào)高(gāo),在灵动(dòng)金刚的时候(hòu),打不了我多少血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸(zhǐ)人(rén)而不(bù)是起塔

所以其(qí)实是(shì)真的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一(yī)预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是多少(shǎo),如果没有倒(dào)地(dì),则一点意义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会(huì)高,如(rú)果扶起来后,还有持(chí)续回(huí)合,那么少阳多一回合的持(chí)续(xù)也是(shì)可能把少阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回来(lái)的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间就不要(yào)逆来(lái)逆去的了

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