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连云港灌南邮编号是多少

连云港灌南邮编号是多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn);;骑士(shì):先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高血量(liàng),防(fáng)止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好(hǎo),那么优(yōu)先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,初(chū)期(qī)的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级(jí)到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá),如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力量属性,力量需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择(zé)

武士自带的打刀(dāo)自身的属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面你还可以换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为(wèi)近战职(zhí)业,前期的(de)血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对(duì)高(gāo)的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士(shì)不(bù)需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期(qī)基(jī)本上不(bù)用点这两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对(duì)于法术职业的属性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可以穿上开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重值达(dá)到(dào)中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的(de)力量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这(zhè)把武器(qì)之前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去(qù)点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面(miàn)就(jiù)差不(bù)多这样点,玩(wán)到后(hòu)面属性收益就很低了。武士前期(qī)把(bǎ)血量(liàng)加到20增加(jiā)容(róng)错,然(rán)后根据所选武(wǔ)器(qì)的能力值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期(qī)自(zì)带远(yuǎn)程武器,可以用来(lái)远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑(qí)士】<连云港灌南邮编号是多少/p>

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新(xīn)手前期(qī)熟悉(xī)游戏(xì)环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血(xuè)量就(jiù)是属于容错(cuò)值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的(de)话(huà),不会那么容易被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个是基础核(hé)心属(shǔ)性。所以建(jiàn)议优先(xiān)加点(diǎn)到血量27,然后再去(连云港灌南邮编号是多少qù)加力量,也同样加到27力量,这个是之一(yī)阶段(duàn)。

最(zuì)起(qǐ)码(mǎ)可(kě)以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量的(de)增加也(yě)能让你及时的(de)装备一些必要的(de)武器。随后就是加到32点血(xuè)连云港灌南邮编号是多少量(liàng),然后再(zài)去加力(lì)量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样(yàng)的(de)话流(liú)浪(làng)骑士的攻(gōng)防就已经成(chéng)型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以用来(lái)试(shì)试造(zào)成很高伤害。

前(qián)中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少装备(bèi)和(hé)更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐力三方(fāng)面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力(lì)看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可(kě)以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不会(huì)被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的(de)要求(qiú)就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不够用的(de),所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升(shēng)一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不(bù)够会导(dǎo)致跳不(bù)动(dòng)的(de)情(qíng)况,打boss的(de)难度(dù)会直线提升(shēng)。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做的(de)很困(kùn)难的(de),所以在法师的加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要注意。如果选择(zé)了(le)法师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为法师(shī)不同(tóng)于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更多的(de)是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智(zhì)力可(kě)以对(duì)法师(shī)法术加成(chéng)。法力值不够的话(huà),即(jí)使有很多的(de)法术,我们(men)也是无能为力,彗(huì)星术(shù)就(jiù)是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实(shí)用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行(xíng)毁(huǐ)灭性这里建(jiàn)议(yì)在前期(qī)可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们(men)常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性(xìng)要求也是需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望在这18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两方面我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然(rán)我们也要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在(zài)前期(qī)我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对(duì)法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法师的攻(gōng)击很强(qiáng)了,但是在(zài)血(xuè)槽会造成损失(shī)。

如(rú)果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及使用力的(de)法术,就被敌人(rén)干掉了。也是(shì)十分(fēn)不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是在(zài)一些比狭窄的环(huán)境里,法(fǎ)师是弱势(shì)群体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的(de)压(yā)迫之(zhī)下几下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可以(yǐ)适应前期(qī)的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为(wèi)有的时候我(wǒ)们(men)也要通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒,然后就按(àn)照智力(lì)加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这(zhè)样(yàng)专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了(le),可以加生命到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是(shì)因为不(bù)了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知道(dào)怎(zěn)么打(dǎ)了(le),如果你(nǐ)专注和(hé)智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度(dù)大(dà),走双持武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回(huí)避(bì)伤(shāng)害(hài),而(ér)且(qiě)自带(dài)弹(dàn)反的(de)小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升(shēng)打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨打的可(kě)能性,更大限(xiàn)度(dù)提升伤害。开局建议(yì)加点(diǎn)耐力(lì)至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施(shī)法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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