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小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)

须(xū)弥海门派(pài)法宝(bǎo)的(de)前置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派(pài)法宝(bǎo)也是一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效果

不(bù)过小雷(léi)音灵(líng)珠满时(shí),不一定非(fēi)得使用一念或(huò)一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么(me)不(bù)用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也不得不用

所以因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一(yī)张(zhāng)表格(gé)看看基(jī)础的效果,然后(hòu)我再慢慢分(fēn)析这(zhè)个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回(huí)合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那(nà)么你在持续期间就有(yǒu)可能(néng)一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果(guǒ),那(nà)么尽量(liàng)在战意值(zhí)低时使用

不过(guò)战意(yì)值(zhí)低(dī)时(shí)使用四(sì)象效果数值也较低(dī),也(yě)是存在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

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这一条相对(duì)来说最合理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其(qí)实也就是为(wèi)了可以(yǐ)更快地进入星鲲的(de)节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤害意义也(yě)比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高,战意(yì)值(zhí)越多,使用收益也越(yuè)大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加(jiā)更多(duō)的法术(shù)伤害(hài)

六(liù)、太阴

太(tài)阴描(miáo)述我不(bù)清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太阴法宝的更(gèng)是(shì)没有,所以我也没(méi)有办(bàn)法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基础(chǔ)效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加的须弥(mí)值(zhí)由(yóu)三个,概率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技能(néng)产生(shēng)的须弥(mí)值(zhí)在法宝(bǎo)持续期(qī)间有概率额外(wài)增加(jiā)一个(gè)(如果是这(zhè)点,应(yīng)该(gāi)描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增加(jiā)一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基础(chǔ)效果,但是(shì)是独立(lì)有概(gài)率获(huò)得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述增加一条:回(huí)合结束(shù)时/回(huí)合开始时(shí),总得(dé)给人家明(míng)确获得(dé)须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没(méi)有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之(zhī)一种可(kě)能,就是回合结束概率增(zēng)加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而击水三(sān)千(qiān)4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想使(shǐ)用更快得使用星鲲(kūn)技能(néng)是不(bù)建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶(jiē)段过度准备(bèi)时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好,是(shì)可以(yǐ)打死单位的(de),获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来(lái)用就行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一些(xiē)指挥、操(cāo)作(zuò)意识

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