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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

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火(huǒ)术士:一般常(cháng)见于raid突袭(xí)和宗师(shī)日落,多用(yòng)炎(yán)阳手、星(xīng)火协议(yì)、火焰润(rùn)雨、月(yuè)鞋等金装,PVE配装一般分为三种,Raid,宗(zōng)师(shī)日落,日常,术(shù)士三维:优先保证(zhèng)韧性100,其次纪律和(hé)恢复(fù)100。

火术(shù)士:一般常见于raid突袭和宗师日落,多用炎阳手、星火协(xié)议、火(huǒ)焰润(rùn)雨、月(yuè)鞋(xié)等金装(zhuāng),PVE配装一(yī)般分为三种,Raid,宗师日落,日常(cháng),术士三维:优先保证韧性(xìng)100,其次(cì)纪律和恢(huī)复(fù)100;星火术星相(xiāng):火焰之触, 炽热升腾,碎(suì)片:燃烧余烬、骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬(jìn)、惊奇余烬(jìn)、仁慈余(yú)烬,头:重弹搜寻,充沛,充沛,手(shǒu):伤害(hài)感应,火力无限,手雷快速启动;火焰润雨术士:1号位:枯萎囤积/剑狙/赦免尘埃,2号(hào)位:融合*,3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者/冰冷(lěng)安慰。

《命运2》s22赛季个人术士PVE配装分享

【火术士(shì)】

一般常见于raid突袭和宗师日(rì)落,多用(yòng)炎阳手、星火协(xié)议(yì)、火焰润(rùn)雨、月鞋等金装

首先是(shì)一些火术(shù)的tips

PVE配(pèi)装一般分为三种(zhǒng),Raid,宗师日(rì)落(luò),日常,术士三维:优先(xiān)保(bǎo)证韧性100,其次纪(jì)律和恢复100

● 焕(huàn)光:25%增伤

● 火(huǒ)中大招本质:火中(zhōng)=焕(huàn)光+恢复(fù)X2buff

● 关于灼烧和点燃

● 响指伤害高 ,但是需(xū)要贴脸 ,星界之火优点是远程但(dàn)是cD略长。如何(hé)选择看自(zì)己

● RAid输出(chū)BOss都(dōu)有一个准备(bèi)阶段,可以清(qīng)怪环节使用炎阳手,输出BOss前手动替换装备为月鞋、火焰润雨等装备(bèi)

● 月鞋、火(huǒ)焰润(rùn)雨等装备,输出阶段一定插(chā)三激涌

● 凤凰俯冲:在吃雷获得炙热升腾效果的(de)时(shí)候,凤凰(huáng)俯冲会给落(luò)点(diǎn)附近的人上灼烧,灼烧(shāo)到100层就会点(diǎn)燃(rán)敌人(rén)

● 炎(yán)阳(yáng)护腕有两种触发(fā)方式,一种是近(jìn)战伤害直接把人(rén)打死,第二种就是(shì)把敌人(rén)点燃(近战(zhàn)过后一小段(duàn)时(shí)间烫死也可以触发)

● 使用炎阳手的(de)话键位设置要改,充能近(jìn)战和未充能近(jìn)战单(dān)独(dú)设置按键(jiàn)

● 炎阳手近战击(jī)杀后不(bù)需(xū)要马上扔雷,近战击(jī)杀后(hòu)5s准备时间BUff内扔(rēng)出之一个手雷,才开(kāi)始(shǐ)无限(xiàn)手雷5s的BUff倒计时

氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因凤凰(huáng)俯冲:只要携(xié)带凤(fèng)凰俯冲,必定携(xié)带(dài)炽热升腾星像。二(èr)者深度(dù)绑(bǎng)定。

● 灼热升腾,杀怪(guài)把buff叠到(dào)15s以上后(hòu),再次(cì)吃个雷会(huì)直(zhí)接把buff刷新成初始的(de)15s

● 新仁慈余烬(复活队(duì)友获得(dé)恢(huī)复):实(shí)战(zhàn)中(zhōng)新仁慈余(yú)烬是拾取焰灵给2秒的一个(gè)恢复BUff,会顶(dǐng)掉本身(shēn)已有的恢复BUff效果(guǒ),如果携带至(zhì)高天等延长恢复(fù)的碎片,并不实用,决(jué)心(xīn)余烬(jìn)和至高天余烬是更好的(de)生存选择。

● 卡备(bèi)弹,胸(xiōng)部插三备弹(dàn)模组,摸旗以后换抗性模组,武器上(shàng)插备弹(dàn)模(mó)组,摸旗子后换规格模组。

配置1:

● 使用(yòng)环境:日(rì)常使用都可(kě)以,个人常规配装,上手(shǒu)难度也不高,用的也舒(shū)服,没有(yǒu)太(tài)复(fù)杂的操作(zuò)。

● 核心(xīn)思路:舍弃【炽(chì)热(rè)升腾】星(xīng)象和(hé)【炽热(rè)余(yú)烬】碎(suì)片(piàn),绑定【蒙特(tè)卡洛】保(bǎo)证近战技能回(huí)转。头部必插(chā)重弹(dàn)搜寻(xún),其余模(mó)组如图(tú)。(s22赛季双绿被(bèi)砍,1号位金(jīn)白弹【如蒙(méng)特卡洛】是更好的弹药经济(jì)配装)

● 碎(suì)片(piàn)说明:

【决心余(yú)烬(jìn)】:手雷(léi)击杀回血(xuè),保证生存,必带

【火炬(jù)余烬】:给蒙特卡洛提供焕光(guāng)25%加伤(shāng)

【焦然余烬】:加快奶阵回转,保证奶阵续航,可(kě)换

【骨灰余烬】:确保(bǎo)炎(yán)阳手触发频率,必带

● 武器选择:1号位绑(bǎng)定蒙特卡洛,2号位、3号位可以自(zì)由更换(腿部换对(duì)应属性的弹药回收(shōu))

备注:本配装模组上面(miàn)有特殊弹药终结(jié),绿弹是完全不缺的。( 实际上采用双(shuāng)绿武器配(pèi)置(zhì)也能稳定保证绿弹(dàn)的备(bèi)弹,如果仍习(xí)惯双绿配装(zhuāng),这(zhè)时候(hòu)就(jiù)不带【蒙特(tè)卡洛】,【火炬余烬】碎片换成【炽热余烬】,参考我之前发炎阳手(shǒu)文(wén)章)

配(pèi)置1衍(yǎn)生配置①:如果(guǒ)RAid中使用配置1,需要(yào)输出(chū)BOss阶段前进行配置切换,切换后的配置(zhì)模组参(cān)考如下,汇编器+流明,切完后插火中能给高尚弹药,然后对(duì)友军腰(yāo)射进行35%增伤。(也可以衍生出月鞋的配置,1号位(wèi)任意白蛋,脚换成月鞋,模(mó)组不(bù)变)

配置1衍(yǎn)生配置②:挽歌的(de)配装,近战输出BOss没有更好的金装选择,所以还是用的(de)炎阳(yáng)手

配置1衍生(shēng)配(pèi)置③:针对机(jī)枪、线融输出氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因(chū)场景,切换为(wèi)月鞋的配置

配置1衍生配置(zhì)④:【火焰(yàn)润(rùn)雨】局(jú)限性比较大,只提供参考,快速清空筒子然后抱着冷酷无情(qíng)补伤害。

【星(xīng)火术(shù)】

●星相:火焰之触, 炽热升腾

●碎片:燃烧余烬(jìn)、骨灰余烬、惊奇(qí)余烬、仁慈余(yú)烬

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻(xún),充沛,充沛

● 手:伤害感(gǎn)应,火力无限,手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动

● 胸:近(jìn)战抗性,狙击(jī)抗性,完全充能(可换(huàn)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原,层(céng)层不绝,弹药回(huí)收(可以换【支(zhī)配】,但是s22赛(sài)季重弹(dàn)太少了(le),所以(yǐ)带的这(zhè)个)

● 臂环:投弹(dàn)手(shǒu),面面(miàn)俱到,面面(miàn)俱到

使用环(huán)境:需(xū)要频(pín)繁释放(fàng)火中清(qīng)怪的场景核心思路:磕(kē)头术,个(gè)人认为(wèi)炽热升腾+凤凰俯(fǔ)冲组合的情况下更好(hǎo)的金装,所(suǒ)以我(wǒ)炎阳手没有配这两种星象的(de)配(pèi)装。星火对比有(yǒu)炎阳手有着(zhe)更高的(de)凤凰(huáng)俯冲释放(fàng)频率,并(bìng)且基于频繁(fán)释放俯冲职业技(jì)能这一个特(tè)性。得出模(mó)组搭配核心选择:充沛X2和面面俱到X2,加(jiā)快(kuài)大招技(jì)能回(huí)转。武(wǔ)器(qì)选择:个人使(shǐ)用(yòng)的是*:无人幸存(有爆破专(zhuān)家+辉(huī)耀(yào)炽热),筒子(zi)更(gèng)好是冰冷(lěng)安(ān)慰(我还没刷出来)

备注:武器优先爆破专(zhuān)家perk的武器(帮助手雷回转),其次(cì)火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)武器有辉耀(yào)炽热(打点燃)。由于手臂模组插了(le)(手(shǒu)雷快(kuài)速启动),臂环也(yě)是投弹手(shǒu)+面面俱到X2,没有空(kōng)位(wèi)去(qù)携带(dài)【特殊终结(jié)技】,这时双绿(lǜ)弹药(yào)经济吃紧,且本(běn)配装(zhuāng)刚(gāng)需(xū)爆破专家perk武器(qì)帮助(zhù)手雷(léi)回转提(tí)升容错,所以选择了(le)白弹无人幸存。

但是反过来讲,如果放弃【投(tóu)弹手(shǒu)】或1个【面面俱到】携带特殊终(zhōng)结技,1号位(wèi)带(dài)爆破专家武器,2号位带辉耀炽热(rè)的火属性武器,组(zǔ)成双绿,也是一种选择。

● 碎片说明:

燃烧(shāo)余烬:在火中里使用火属性武器(qì)可(kě)以(yǐ)触发点燃爆炸并生成焰灵

惊奇余烬:由于燃烧余烬触发点燃爆炸(zhà),炸死怪触发惊奇能(néng)产球

仁慈余烬:加快(kuài)技能回转

● 最(zuì)后一个碎(suì)片选择:

骨灰余烬:吃(chī)雷进炽热升(shēng)腾,扔雷(léi)接凤(fèng)凰俯(fǔ)冲,俯(fǔ)冲落(luò)地时灼(zhuó)烧配合融合雷之一段灼烧可以(yǐ)直接点(diǎn)燃目标,优(yōu)先携带。

决心余烬:手雷击杀回(huí)血,机(jī)制简单,如果携带【骨灰(huī)余(yú)烬】频(pín)繁暴(bào)毙,携带决心(xīn)进一步加强(qiáng)生存。

炽热余烬:加快(kuài)近战回转,但是个人(rén)认(rèn)为优先级(jí)没有上面(miàn)两个高。

● 为(wèi)什(shén)么不选择其他余(yú)烬?列举几个常见的(de):

【火炬余烬(jìn)】:虽然能触发仁(rén)慈余烬,且(qiě)有25%的(de)增伤(shāng),但是星火术恢复BUff也能触发仁慈余烬(jìn),且本配装中(zhōng)火(huǒ)中大(dà)招(zhāo)回转速度(dù)极(jí)快,是站(zhàn)在火中里应对(duì)高(gāo)压环境,故不推(tuī)荐

【至高天余(yú)烬】:恢(huī)复(fù)BUff能(néng)可以(yǐ)续(xù)到12s,保(bǎo)证生存能(néng)力,但是星火会频繁(fán)释(shì)放凤凰俯冲,cD会(huì)被强制重置为新(xīn)cd3s,这里不推荐携带

【喷发余烬】:提升(shēng)点燃爆(bào)炸(zhà)的(de)范围,收益不(bù)明,待(dài)大(dà)佬(lǎo)补充。

备注:

最后星火术也有个输(shū)出阶段切配置思路,可以复刻曾经的星火术思路,但是(shì)削(xuē)的(de)太狠了,s22赛季已经不如巅峰捕食(shí)者(重建)冰冷安(ān)慰(嫉妒刺客)

星(xīng)火配装输出BOss阶(jiē)段(duàn)切配(pèi)装(zhuāng)的模组设置参考炎阳(yáng)手(shǒu)衍生配置(zhì)(3激涌),由于(yú)2号位被(bèi)白(bái)蛋占(zhàn)据,推(tuī)荐3号位(wèi)T0筒 冰冷安慰,1号位条(tiáo)件终(zhōng)局(jú)(霰弹的顶点)或霸权(回转震颤)、激流(自(zì)填斩首)

【火焰润雨术士(shì)】

在一(yī)切不需要你清怪的场合,且场地足够你跳来跳去(qù),都(dōu)可以选择直接带火焰(yàn)润雨提高(gāo)DPs(也可以清怪环节用炎阳手,快到输出(chū)BOss阶段手(shǒu)动(dòng)换火(huǒ)焰润雨(yǔ),这种情(qíng)况不(bù)能换星(xīng)象和碎片,星象碎片就用炎阳手(shǒu)、星火协(xié)议的)如(rú)果(guǒ)需要走(zǒu)机制(如梦(mèng)魇连线(xiàn)、门徒贡品)就副手追踪,输出(chū)阶段换融合(hé),追踪属于绿弹版AR,打本(běn)走(zǒu)机(jī)制很好用。

这里仅给出武(wǔ)器配置参考,模组参考衍(yǎn)生配置(zhì)(3激涌,3膨胀,手(shǒu)灵巧,头(tóu)瞄准)

1号(hào)位:枯萎(wēi)囤积(jī)/剑(jiàn)狙(jū)/赦免尘埃

2号位:融合(hé)*

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者(zhě)/冰冷(lěng)安(ān)慰

【切尔西术士】

纪念碑(bēi)面具(切尔西(xī)):追踪(zōng)*(勇士、载(zài)具、首领),队(duì)友(yǒu)最后一(yī)击掉(diào)重弹(纪碑头(核心(xīn))+神性(或其(qí)他追踪*)+火中+奶雷+治愈裂(liè)痕)

纪碑头(tóu)同样可以用于raid,适用于(yú)缺乏重弹药(yào)场合

作为工具人时(shí)候,有几种情况

1、 带火箭筒狼头辅助+副(fù)手(shǒu)追踪*触发(fā)纪念碑回重(zhòng)弹

2、 带神性辅(fǔ)助(zhù)触发纪念碑回重弹

3、 队伍(wǔ)有(yǒu)其(qí)他人带(dài)狼头(tóu)或不需要神性,副手追踪*,威能用任意高站桩输出的武器(qì)(沙场(chǎng)+小(xiǎo)丑皇的热血上头、线(xiàn)融(róng)、机枪等情(qíng)况)

4、 如果是第(dì)3种情(qíng)况且不(bù)缺(quē)重弹场合,可转其他术士

配(pèi)置参考(使用切尔西(xī)时基本不需要进行配置切换,配装(zhuāng)不固定,经常根据(jù)队(duì)伍需(xū)求灵活配置。)

个人火术(shù)会用(yòng)到(dào)的(de)武(wǔ)器大概(gài)推荐(jiàn)

1号位:枯萎囤积、剑狙、新(xīn)太平洋碑文(有拳击(jī)手(shǒu)+不(bù)屈)、激流(liú)、蒙特卡洛(luò)、流明(míng)、霸权、条件(jiàn)终局、赶秀人

2号位:阿卡(kǎ)西娅的沮丧(sàng)(重建+辉耀)、卡鲁斯迷(mí)你(nǐ)(辉耀)、无人幸存(爆(bào)破(pò)+辉耀)、火(huǒ)融合*(如(rú)笛卡尔、皇(huáng)家、隐(yǐn)士(shì),融合弹药(yào)经济差)、空容器(qì)(尖刺自填斩首)、自制(虽然不是烈日武(wǔ)器,但是武(wǔ)器强)、火爆秉性(需要续恢复BUff时使用(yòng))

【电术士】

堕落者日(rì)星和风暴头用来割草

逃逸(yì)的艺术(shù)家(jiā),加强技能(néng)循环可在高(gāo)难本使用(yòng),也可在普通raid使(shǐ)用

辐径晚星,生存高压环境使(shǐ)用

地磁(cí)安定靴:辐径(jìng)晚星(xīng)指定切换(huàn)金装

风暴头冠

● 头:点(diǎn)尸成(chéng)金(jīn),能量节约,电弧(hú)谐振虹吸

● 手(shǒu):鼓舞(wǔ)爆(bào)弹,伤害感应(yīng),动(dòng)量转(zhuǎn)移

● 胸(xiōng):完全充能+备弹(dàn)(根据生存压力(lì)换抗性模组)

● 腿:复原,层层(céng)不绝,宽恕

● 臂环:特(tè)殊终结技,感应护(hù)盾,面面(miàn)俱到

使用环境:任何不压光的割草环境都可(kě)以使用,雷(léi)霆万(wàn)钧唯(wéi)一指定金装,主打快乐。

核(hé)心思路:仅适(shì)合割草环境快乐(lè)的(de)配装(zhuāng),搭配(pèi)方面(miàn)没(méi)有太多讲(jiǎng)究。

武(wǔ)器选择:电属(shǔ)性肯定选自(zì)制

辐径晚星

● 使(shǐ)用环境:辐径晚星(xīng),我的爱(ài)妻!一件超超超好用的(de)装(zhuāng)备,在克(kè)洛塔(tǎ)DAYONE中也是证明了强(qiáng)度(克洛塔首日老三(sān)我直接堵着门(mén)杀怪)

● 核心(xīn)思路:【自(zì)制】是绝对(duì)的核心,清怪(guài)回血同时致盲爆炸,配合金(jīn)装赋予奶阵的(de)致盲(máng)效果(guǒ)。其余模组选(xuǎn)择(zé)可以根(gēn)据自己(jǐ)理解调整。

● 【直觉火花(huā)】可以更(gèng)换为(wèi)碎片(piàn)【专注(zhù)火花】,应对如(rú)克洛塔老(lǎo)三这种极端环境,铺两个奶(nǎi)阵。

辐径晚星衍生(shēng)配装

本次克洛塔老三使用辐(fú)径晚星进行(xíng)了输出环(huán)节切配装操(cāo)作(zuò)。输出(chū)环节(jié)切为地磁安定靴,机枪射的(de)差不多了就直接使用大招(zhāo)补输出

逃(táo)逸的艺术(shù)家(jiā)

● 使用环(huán)境(jìng):逃(táo)脱(tuō)手,也是一件简(jiǎn)单(dān)的金装,主动捏雷触发强化电(diàn)弧之魂即可,强化小炮台(tái)击中敌(dí)人会回复手(shǒu)雷能量。使用(yòng)环境可上(shàng)可下(xià),无论是单刷遗失区域,还是(shì)日(rì)常割草都可。

自(zì)动小炮台的伤害确实(shí)不低。但是目前术士主(zhǔ)流是(shì)火术,且高压清(qīng)怪有晚星,割草风暴(bào)头更爽,s22赛季个人使用较少。

● 核(hé)心思路:【自制】仍然是电术优(yōu)选装备,逃脱手先手捏雷进增幅,触发强化电弧之魂(hún)小炮(pào)台。

需要(yào)注(zhù)意的是(shì)如果先挂上了奶阵自带的(de)普通小炮台,再捏(niē)雷,是(shì)没办(bàn)法(fǎ)挂上强化电(diàn)弧之魂的。

【缚丝】

缚丝(sī)润雨:

【命运2 【奇巫赛季(jì)】缚丝术配合火焰(yàn)润(rùn)雨19s急速射(shè)筒无(wú)易(yì)伤255w(冰火筒都一样吃满诱导推销)】

【冰】

【命运2build 纯粹(cuì)的辅助能力(lì) 强度(dù)高日常却很少有人玩的控场王冰术士 无需武器就能晕三(sān)种勇士 抗战赛季(jì)】

冰术士目前控场能力确实不错,金装唯一选(xuǎn)择【锇素手套】,但是个人更喜欢晚(wǎn)星+地(dì)磁的双切组(zǔ)合,故(gù)在(zài)dayone老二尝试几小时后放弃了。

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