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2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年(nián)了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩(wán),却因为宣(xuān)传力度、画(huà)风(fēng)等种种(zhǒng)原因(yīn),而(ér)被遗(yí)忘在了茫(máng)茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高(gāo),但却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当(dāng)不(bù)错,并(bìng)收获了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作(zuò)如云的(de)主机平(píng)台很难脱(tuō)颖而出。

而(ér)在有了前两部作品(pǐn)的(de)基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的再(zài)次突破。

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本作结(jié)合(hé)了太空(kōng)探(tàn)索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙(xù)事(shì)为驱动力(lì)。游(yóu)戏中(zhōng)的一众角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗(kē)名为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进行(xíng)争夺,讲述一段令人(rén)难(nán)忘的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在(zài)游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩

实(shí)际上,本作是(shì)一款使用水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满污垢(gòu)的物(wù)体,例如(rú)车辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能比较无(wú)聊,但实(shí)际(jì)上这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏玩(wán)起来非常解(jiě)压(yā)!

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不需要(yào)思(sī)考战术策略,没(méi)有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将这些原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新,就(jiù)能(néng)完成任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表(biǎo)面上的物(wù)理和视听反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着水枪所到之处(chù)污垢(gòu)被(bèi)一扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难(nán)以(yǐ)替代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即(jí)可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜(mí)游戏(xì),其(qí)的标(biāo)题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到(dào)“分头(tóu)行(xíng)动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依(yī)然可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须(xū)在(zài)10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来(lái),否则(zé)就(jiù)会失败。

通过头部带(dài)电这一特(tè)性,可以使其接触到的(de)场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此形成(chéng)过关(guān)的道路。

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这一(yī)设计让(ràng)关卡中的解谜(mí)设计(jì)更加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保持(chí)让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却(què)有(yǒu)着浓郁的(de)“任味”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承转合(hé),使得整个(gè)流程的(de)体(tǐ)验极(jí)佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关(guān)的那一(yī)瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是(shì)像素画面看着很有8位(wèi)机(jī)的(de)味道,在(zài)配色、界面(miàn)以及音(yīn)乐等多个(gè)方面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在(zài)大块(kuài)像素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时(shí)也是(shì)极少(shǎo)数(shù)被任天堂官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上(shàng)出(chū)类拔萃(cuì),且(qiě)数量(liàng)也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集(jí),不同(tóng)的模(mó)式甚至玩法都截然(rán)不(bù)同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的(de)开(kāi)发商,正是(shì)任天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素画(huà)风确(què)实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初(chū)是一款(kuǎn)买断(duàn)制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在(zài)关卡设(shè)计(jì)上(shàng)适配了横屏,还(hái)加入了(le)双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来(lái)自外星的(de)UFO,通过自己的(de)机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是(shì)不(bù)折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手(shǒu)游,但其内容的精(jīng)致和(hé)丰富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数同(tóng)类型游戏。除了简单(dān)易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩(wán)就(jiù)停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从来没(méi)听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年那群十几二十(shí)岁的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再(zài)度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上手难(nán)度,但游戏(xì)顶级(jí)的画(huà)面质(zhì)感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以及系(xì)列不(bù)变的味道,赢(yíng)得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后(hòu)的(de)今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出大型(xíng)更新(xīn),包括(kuò)了(le)300多项改进,还追加(jiā)了全新(xīn)的合作招式以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上已(yǐ)经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业(yè)界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版动作游戏(xì)天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之而(ér)无不及(jí)的。

游戏(xì)在关卡(kǎ)设(shè)计上(shàng)完美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会(huì)有(yǒu)许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报(bào)),但这些(xiē)收集要素同时(shí)也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要(yào)有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难度(dù)非常(cháng)高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料(liào)外还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关(guān)的(de)玩家(jiā),也可2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县以(yǐ)畅(chàng)享(xiǎng)本作设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发(fā)售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也(yě)导致这(zhè)款游戏即使没几个(gè)字(zì),除了菜单上(shàng)的(de)“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前(qián)进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些(xiē)很基(jī)础(chǔ)的词汇(huì),且(qiě)实际(jì)游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需(xū)要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的(de)规(guī)则(zé)和玩(wán)法就脱胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的方块从(cóng)上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目的(de)是尽(jǐn)可能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能(néng)将(jiāng)方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏中的方块带(dài)有重(zhòng)力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会受到(dào)重力(lì)的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆(duī)叠的过程中左右(yòu)保持平衡(héng),考(kǎo)虑方块(kuài)的重心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩(wán)法(fǎ),例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就需(xū)要尽可能利用好每一个方(fāng)格(gé)空间(jiān),并尽量搭(dā)出一(yī)个足够宽的平台。

本作(zuò)除了(le)拥有大(dà)量(liàng)单机关(guān)卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会(huì)效果非常(cháng)出色!

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