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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属(shǔ)性角色之后,接(jiē)下来是选择风属性角色了,可是究竟原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面由小编分享的(de)攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋(fù)还减滑翔(xiáng)体力(lì)消耗。前期(qī)有了她(tā),探索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳(wěn),什么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而(ér)有力(lì)。即(jí)使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任(rèn)何可(kě)以地形杀的(de)副(fù)本(běn)地区,搬就(jiù)完事了。相(xiāng)比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对(duì)于输(shū)出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到(dào)后(hòu)期的优秀(xiù)辅助能力加(jiā)上后期不(bù)俗的输出,虽(suī)然没(méi)有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算(suàn)的(de)上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算是初(chū)始角色也要输出给你看(kàn)!

在(zài)所有风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色都是(shì)5星角(jiǎo)色(sè)的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在(zài)没抽到其他风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色之(zhī)前是解(jiě)谜必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的(de)面板),命之座培养起来也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起来了(le)),风(fēng)属性探图下(xià)本(běn)也能(néng)聚怪,岩属性(xìng)高额(é)输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行(xíng)状态下(xià)的花式暴毙,虽然(rán)一(yī)直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是(shì)开大之后的输(shū)出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到(dào)之(zhī)后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成(chéng)为岩属性专职工具(jù)人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续(xù)的(de)射击。其中的之一段和第四段射击能够额外(wài)射(shè)出(chū)一支(zhī)箭。第六段射击(jī)具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命(mìng)中(zhōng)后(hòu)能够造(zào)成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精(jīng)准(zhǔn)的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥有(yǒu)较高(gāo)倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害,且为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位(wèi)置(zhì)唤(huàn)出风域(yù),对处于风域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为(wèi)中心(xīn)唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空(kōng)中(乘(chéng)风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗(hào)60点元素(sù)能量,射出千风汇(huì)聚的(de)箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造(zào)成风(fēng)元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性,造成对(duì)应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一位(wèi)非常出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到(dào)一(yī)起后,玩家可以切换输(shū)出角色(sè),触发元素反应,对(duì)怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触(chù)发带爆(bào)炸(zhà)伤(shāng)害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人(rén)拉到面前,松(sōng)手可以(yǐ)击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风(fēng)的(de)领(lǐng)域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回复气(qì)血,回血量取(qǔ)决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有一定输(shū)出(chū)能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让(ràng)她能(néng)够在攻击的同(tóng)时回复全队(duì)队友的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出(chū)血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的(de)聚怪效(xiào)果,如果(guǒcpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的)接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应(yīng)属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出(chū)可辅(fǔ)助。 

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