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ln的公式大全,ln4-ln2等于多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而(ér)被遗忘(wàng)在了茫茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出了8款素(sù)质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实(shí)已经有了(le)两款作品。虽(suī)然在剧情和(hé)设(shè)定上都(dōu)相当(dāng)不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟(jìng)是小体量(liàng)作品(pǐn),在(zài)NS这(zhè)种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了(le)前两部作品(pǐn)的基(jī)础后,这第三部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了(le)在体量和质量的再次突破。

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本作结合(hé)了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是不容(róng)错过(guò)的(de)一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人(rén)摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同(tóng)时(shí),又很容易浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简(jiǎn)单来(lái)说(shuō)就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例(lì)如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较(jiào)无聊(liáo),但实(shí)际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新(xīn),就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上(shàng)的(de)物理和视(shì)听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处(chù)污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足感也是其他(tā)游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸的(de)烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机(jī)即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版过关(guān)的解谜(mí)游戏,其(qí)的(de)标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部(bù)为电源装(zhuāng)置的小机器(qì)人。

角色的(de)头部和身体可以(yǐ)分离(lí),做(zuò)到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以操作身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过(guò)头(tóu)部带(dài)电这一(yī)特性,可以使其(qí)接触到的场景物体通电(diàn),从而(ér)产生开或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此形成过关(guān)的道路。

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这一设(shè)计让关卡中(zhōng)的(de)解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能(néng)保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起(qǐ)承(chéng)转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时(shí)代(dài)8位机风(fēng)格的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等(děng)多(duō)个(gè)方面,也都还原了那时候的味(wèi)道。

在(zài)大块像(xiàng)素(sù)点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以(yǐ)及大(dà)量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极(jí)度丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天堂官方(fāng)给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这(zhè)款游(yóu)戏不(bù)仅(jǐn)在(zài)内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无(wú)主珍宝》并非(fēi)是(shì)一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还(hái)有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏(xì)的合集(jí),不同的模式甚(shèn)至(zhì)玩(wán)法(fǎ)都截(jié)然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高的素质,绝对买不(bù)了(le)吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字(zì)可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可(kě)是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的(de)好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断(duàn)制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了(le)横屏,还加入了双ln的公式大全,ln4-ln2等于多少人模式(shì),乐趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富程度,要远超(chāo)大多数同类(lèi)型游戏。除了(le)简单易(yì)上手的玩法,游(yóu)戏像素的(de)画(huà)风也清新(xīn)靓(jìng)丽(lì),还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴(bàn)从来没(méi)听(tīng)说(shuō)过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个(gè)系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重(zhòng)见(jiàn)天日(rì)时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感(gǎn)、出色的(de)操作手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的合(hé)作招式以及(jí)全新的(de)自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上(shàng)已(yǐ)经是8年前的游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业(yè)界顶尖水(shuǐ)准,被许多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作(zuò)游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过(guò)之而(ér)无不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美(měi)诠(quán)释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计思(sī)路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会有许多非常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操作ln的公式大全,ln4-ln2等于多少要求(qiú)或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退了(le)不少玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的(de)过程中,除了一(yī)系列加(jiā)料外还加入了更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏,因(yīn)为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾(hàn)错过了(le)NS的全面中文化浪(làng)潮。这(zhè)也导(dǎo)致这款游(yóu)戏即(jí)使没几个字,除了(le)菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其(qí)他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问(wèn)津(jīn)的(de)作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的(de)需求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些很基础(chǔ)的词汇(huì),且实(shí)际(jì)游玩时(shí)只有很(hěn)少(shǎo)一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的(de)方(fāng)块(kuài)从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目(mù)的(de)是尽可能消除(chú)方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力物理效果,随着(zhe)方块的堆(duī)叠,越来(lái)越高(gāo)的(de)塔(tǎ)将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因此玩家需(xū)要(yào)在确(què)保方块堆叠的(de)过程(chéng)中(zhōng)左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有其他(tā)玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同时不能超(chāo)过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好(hǎo)每(měi)一个方(fāng)格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出(chū)一个足够宽(kuān)的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持(chí)最多(duō)4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色(sè)!

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