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嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷

嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中(zhōng)的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家(jiā)将作为冒险家(jiā)协会(huì)的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻找世(shì)界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意(yì)志(zhì)将在此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维出击,感受在(zài)瞬息(xī)战局上以技克敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富(fù)的技能系统,自由搭配组合(hé),顺畅切(qiè)换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开(kāi)服两个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无(wú)聊的打团本装(zhuāng)备加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开(kāi)服(fú)役两个月的流失(shī)率已经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性(xìng),技能(néng)共用一个按(àn)键的设计也很合(hé)理周到,这两点(diǎn)是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较(jiào)一(yī)般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前期不(bù)明(míng)显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出(chū)改变后(hòu),职(zhí)业操作付(fù)出(chū)和伤(shāng)害收入的嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷差距开始明显拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分(fēn)数(shù)差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打(dǎ)出高输(shū)出,就要实打实的(de)打9-12连(lián)实战。但是(shì)国王本和(hé)女王(wáng)本的女王都爱(ài)来回走动,而且经常(cháng)冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线(xiàn)。这时候(hòu)如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他技能,更别(bié)说是躲避各种技(jì)能了(le),还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这都(dōu)会让实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低(dī)输(shū)出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现在最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压其(qí)他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆(bào)发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以(yǐ)有7个职业,刷图升级基(jī)本上(shàng)是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊(yuān)里(lǐ)待15分钟左(zuǒ)右,每(měi)天只有深渊都要接近2个(gè)小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等(děng),有点(diǎn)dnf的(de)感觉(jué)像上班(bān)一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度(dù)直线(xiàn)下降,基(jī)本(běn)上月卡和大月卡以外(wài)的所有道具都可以通过(guò)搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然(rán)金价一直在跌(diē),但(dàn)是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的天(tiān)空(kōng)也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部分是运营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记(jì)而言,官方除(chú)了不断提高徽记的价格上限之外,没(méi)有任(rèn)何手段(duàn),导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意压(yā)货,价(jià)格从原(yuán)来(lái)的200w到(dào)现在(zài)的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自(zì)己装备(bèi)的(de)概率几乎为零(líng),有时候才一个多(duō)月,魔剑士(shì)仓(cāng)库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器(qì),本(běn)命却只出了(le)一个。有意(yì)思的是(shì),大枪号上出了四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是(shì)没有一件自己(jǐ)本命(mìng)的(de)装备,两(liǎng)件在元(yuán)素号上,加上(shàng)自己拉(lā)满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出金(jīn)祈愿的(de)机制,真的很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的票量是普通(tōng)深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也在其中,有时(shí)候200体(tǐ)力保底,结果是个(gè)普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这个图突出了(le)一个随(suí)机性,没有任何交换机制,全(quán)靠随机(jī)刷(shuā)脸(liǎn),成型时间被(bèi)无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先(xiān)别说手机(jī)玩5分钟就(jiù)烫(tàng)的不(bù)行,920更新(xīn)后(hòu)还时不(bù)时闪出退之外,pc的(de)优化也(yě)离谱,游戏会经常报错(cuò)和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问(wèn)题,而且,这个情况完全是随(suí)机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的时候,有时候是(shì)站(zhàn)街(jiē)。各(gè)种修复、重装,从A固(gù)态换到B固(gù)态(tài)(固态是(shì)旗舰级(jí)别(bié),其他(tā)游戏没有(yǒu)这个(gè)问题(tí)),都不(bù)解决(jué)问题,真的让人(rén)无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的来说(shuō),《晶(jīng)核》这个(gè)游戏(xì)是一款ARP嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷G游戏(xì),内容还(hái)是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都(dōu)很有操作性(xìng),但是游(yóu)戏的运营(yíng)服务(wù)和(hé)游戏优(yōu)化(huà)部(bù)分(fēn)不(bù)是(shì)很(hěn)到位(wèi),希望官方能(néng)够继(jì)续改(gǎi)进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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