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帧率是(shì)高好还是低好,王者帧(zhēn)率是高(gāo)好还是低好

  是高(gāo)的(de)。

  每(měi)一帧都是显卡渲(xuàn)染出的静止图像(xiàng),快(kuài)速连续(xù)的(de)播(bō)放显示帧变呈现出(chū)动态影像的假象。

  高的帧率可以得(dé)到更(gèng)流畅、更(gèng)逼真的(de)动画(huà)。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多(duō),所显示(shì)的动作(zuò)就(jiù)会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领(lǐng)域(yù)中的定义,是指画面每秒(miǎo)传输(shū)帧(zhēn)数,通俗来讲就是指动画(huà)或视(shì)频(pín)的画(huà)面数。

  FPS是(shì)测量用(yòng)于保存、显示动态视(shì)频的信(xìn)息数量。

  每秒钟(zhōng)帧数(shù)愈多,所显示的动(dòng)作就会(huì)愈流畅。

  通常,要避免动作不流畅的(de)最低(dī)是30。

  某些计算机视(shì)频格式,每秒(miǎo)只能提供15帧(zhēn)。

  FPS也可(kě)以理解(jiě)为我们常说的(de)刷新(xīn)率(单位为Hz),例如我们常在(zài)CS游戏里说的FPS值。

  我们在装机选购显卡和 显示器 的时候,都会注意到刷(shuā)新率。

  一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例(lì)如:75Hz的刷(shuā)新率刷也就是(shì)指屏幕一秒(miǎo)内只扫描75次(cì),即75帧/秒。

  而当刷新率太低(dī)时我们肉(ròu)眼都能(néng)感觉到屏(píng)幕的闪烁,不(bù)连贯,对图像(xiàng)显示效果和视(shì)觉感观产生(shēng)不好的影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高越好(h嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址ǎo),这(zhè)是游戏每秒屏幕刷新的(de)速度(dù),一(yī)般60左(zuǒ)右为正常。

  低于这个数值就代表你的电(diàn)脑不是能很好的运行(xíng)这(zhè)款(kuǎn)游戏。

  120左右为最佳,低(dī)于30会有明显的(de)卡(kǎ)屏感。

  但也不能是太高(gāo),而是根据你的pc配置,一般(bān)的pc配置大部分都是在30—60左(zuǒ)右就可以了,简(jiǎn)单(dān)的说,稳定就好。

  这里(lǐ)说(shuō)的稳定是说(shuō)的徘徊(huái)在某(mǒu)个数值之间(jiān)不会有(yǒu)太大的跃动,比(bǐ)如30、31、33这样(yàng)的跳动就差不多,如果一(yī)下子30,忽然一(yī)下子又60,然后又一(yī)下子(zi)10,这样幅度太大,画面就会卡,不流畅。

  所以(yǐ)稳(wěn)定(dìng)就好。

扩展资料

  在(zài)没有(yǒu)垂直同步的情况下(xià),帧数可以无(wú)限高,但刷新率会受到显示(shì)器的硬件限制(zhì)。

  所以你可以在60Hz的显示器上看(kàn)到200帧的(de)画面,但是(shì)这200帧的画面流畅程度其(qí)实(shí)和60帧是一样的,其余140帧(zhēn)全是无效帧数,这140帧的(de)显示信号根本没有被显卡(kǎ)输出到显(xiǎn)示(shì)器。

  从液晶显示器(qì)中,看到的一个完(wán)整动作的(de)动态(tài)图像,都是(shì)从显卡中的(de)图像处理器每秒渲(xuàn)染出的,动作接近(jìn)的60张(zhāng)图嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址像的视频信(xìn)号(hào),称之(zhī)为60帧。

  嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址然后,传(chuán)输到液晶(jīng)显示器(qì)中(zhōng),并通过显示器中电子(zi)束通过(guò)对屏幕上图像每秒(miǎo)重复(fù)扫描60次,已达到清晰流畅的(de)动态图像(xiàng)的显示输出的效果。

  由(yóu)于人眼的视觉停留效应的影响,因此看到的图像是动态的(de)。

  如果,帧数低(dī)于刷新(xīn)率(lǜ),液(yè)晶显示器所(suǒ)显示图像会(huì)出(chū)现卡顿(dùn)。

  反之,液(yè)晶(jīng)显示(shì)器只显示(shì)刷新率(lǜ)限制(zhì)下的有效帧(zhēn)数。

  所以(yǐ)刷新(xīn)率(lǜ)的高(gāo)低决定了有效帧数(shù)的多少。

帧(zhēn)率高好还是低好(hǎo)

  一般来讲帧数是越高(gāo)越好。

  每一帧都是静止的(de)图象,72帧(zhēn)表(biǎo)示每秒显示刷新显示72幅图,快(kuài)速连续地显示帧便形成了运动(dòng)的假象(xiàng),因此高的(de)帧率可以得到更流(liú)畅、更逼真的动(dòng)画。

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