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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编收集整理的《失物终点站(zhàn)2》一款以(yǐ)“遗失物”为主题的逃脱游(yóu)戏(xì)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《失(shī)物(wù)终点站2》的(de)谜题部分比之(zhī)一部更难,依然(rán)创(chuàng)意十足,可调查的东西不多,也没(méi)有太多乱(luàn)七八糟(zāo)的(de)选项(xiàng)扰乱注意力,大部分都可以(yǐ)自己解决(jué)。

逃(táo)脱(tuō)游戏 《失(shī)物终点(diǎn)站2》,这里(lǐ)是失物终点站,遗失物们最(zuì)终到(dào)达的(de)地点。

本(běn)作品是一款(kuǎn)以“遗失物(wù)”为主题的逃脱游(yóu)戏,为《失物终点站(zhàn)》的续(xù)作(zuò),但无(wú)需了解前作便可(kě)游戏。

玩(wán)家将成(chéng)为(wèi)列车(chē)员(yuán),将忘记自(zì)己身份的(de)遗(yí)失物(wù)们送(sòng)回失主身边。

本作品为(wèi)关卡型(xíng),解开每个(gè)关卡的谜题,可获得种种道具。

每(měi)个关卡都有提示和答(dá)案,即使是初学(xué)者也能游玩并通关。

一、可玩性

《失物终点站(zhàn)2》是一个小(xiǎo)关卡(kǎ)的解(jiě)谜游戏,过程相对较短。可能很(hěn)多(duō)玩家会更喜欢(huān)解(jiě)决过程长、多场景关联强的谜题(tí), 但是小关(guān)卡(kǎ)也有(yǒu)它的好处(chù),方便简单,而且不烧脑,不会玩着玩着就不知道要去哪。这个游戏是非(fēi)常典型的(de)日式(shì)温情,恐怖悬疑谜题太(tài)多了(le),这些正面的解(jiě)谜游戏(xì)也(yě)是很鼓舞人心(xīn)的。在习惯于寻求感(gǎn)官 *** 的现代(dài),胆小(xiǎo)解(jiě)谜者的游(yóu)戏空(kōng)间(jiān)其实被大大压缩了,而这款游戏既(jì)能给这些爱好者一个喘息(xī)的(de)机会,又(yòu)能给普通玩家疲惫的生(shēng)活增加(jiā)一些静下心来(lái)感受细腻(nì)情感(gǎn)的时间。

二、剧情分析(xī)

《失物终点站2》是一款日(rì)系风格很强(qiáng)的游戏,游(yóu)戏中充满了日常的东西,可能(néng)每个玩(wán)家(jiā)在某种程度上都遇到过,尤其是(shì)手机(jī)在口袋里却找不到,游戏中就是(shì)这(zhè)么真实把这些(xiē)展现出来了。最有感触的大概就(jiù)是到最后(hòu),就算是一个遗失品,也在那一代人的记忆中留下了小小(xiǎo)的痕迹,时间匆匆,记忆褪色,但(dàn)人是(shì)那些年存在过的证(zhèng)明,思想不会褪(tuì)色。这(zhè)是一种有(yǒu)趣(qù)的叙(xù)述方式,在寻找被遗(yí)忘的名字和前往站点的过程中,看(kàn)到了一个(gè)又一个温暖(nuǎn)感(gǎn)人的故事。不管珍(zhēn)贵与否,那些陪(péi)伴我(wǒ)们很久的宠物和(hé)物品(pǐn),承载着我们最(zuì)珍贵的(de)回(huí)忆,我(wǒ)们要好好(hǎo)珍惜。

三、谜题设计

《失(shī)物终点站2》的谜题部分比之(zhī)一部更难,依然(rán)创意十(shí)足,可调(diào)查的东西(xī)不多,也没有太(tài)多乱七两斤大概有多重参照物,2斤有多重?八糟的(de)选项扰(rǎo)乱注(zhù)意力,大部分都(dōu)可以自己解决,很多解谜游戏都把(bǎ)握不了那个度,这个游戏很好的控制了玩家体(tǐ)验和游戏难度的平衡。只是(shì)操(cāo)作(zuò)不太顺(shùn)利,场景数量少,导致有些谜题解(jiě)了一半(bàn)还需要回(huí)顾(gù)线索,当你(nǐ)回来(lái)解决谜题的时候,需要(yào)点很多下才能回到谜(mí)题上,这个(gè)很麻(má)烦,就是那个地(dì)铁线(xiàn)路(lù)图,希望新作能在这方面(miàn)有所优化。

四、总结(jié)

《失(shī)两斤大概有多重参照物,2斤有多重?物终(zhōng)点站2》的画风看起来很舒服(fú),谜题也是(shì)满有脑洞的(de),会考记(jì)忆力。音乐透露着淡淡的忧伤,很适(shì)合心情和剧情,这个背景音乐百听不厌(yàn),真(zhēn)的(de)很棒!在《失物(wù)终点站2》游(yóu)戏中玩家可以深刻理解(jiě),珍惜现在,不要太(tài)纠(jiū)结于过去,既然有过去,过(guò)去总会在(zài)自己身上留(liú)下痕(hén)迹。最(zuì)后(hòu)一(yī)个(gè)彩蛋关通过了,它真的会(huì)让(ràng)人意识到,随着时间的推移,事物发生变(biàn)化是必然的(de),从侧面突出了(le)主题,不同(两斤大概有多重参照物,2斤有多重?tóng)的人玩(wán)的心(xīn)情和理解都不(bù)一样,这个游戏就像一首(shǒu)诗(shī)。​​​​​​​

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