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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站小编收集整理的(de)崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)自选常驻六(liù)角色如(rú)何选(xuǎn)择 常驻池(chí)自(zì)选哪(nǎ)个角(jiǎo)色(sè)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

布洛(luò)妮娅的优先级大于一切(qiè),在(zài)没有鸭鸭(yā)的情况下一定要优(yōu)先兑换鸭鸭。有鸭(yā)鸭的(de)情况下再去(qù)考虑克拉拉以(yǐ)及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白露。

不知(zhī)道(dào)不觉,崩坏(huài)星(xīng)穹铁道的版本(běn)也已(yǐ)经来到了1.4版(bǎn)本,截止到目前(qián)五星限定(dìng)角色也已经推(tuī)出了10位(wèi),其中的许多(duō)角色对于各位开拓者来说更是目前(qián)的(de)主要战力,本次为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道自选(xuǎn)常驻(zhù)六角(jiǎo)色如何选择,崩(bēng)坏(huài)星穹铁道常驻池自(zì)选哪个角色好。布洛(luò)妮(nī)娅的(de)优(yōu)先级(jí)大于一切(qiè),在没有(yǒu)鸭鸭的情(qíng)况下一定要(yào)小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情(qíng)况下再(zài)去考虑克拉拉以及鸭鸭一(yī)魂,再次是杰帕(pà)德以及白露,最后优先级(jí)给到(dào)杨叔(shū),彦(yàn)卿,姬(jī)子不推(tuī)荐(jiàn)兑(duì)换。

Ps:常驻池保底兑换机(jī)制一个(gè)账号有且仅有一次,建议大家(jiā)慎重选(xuǎn)择,如果你(nǐ)认为自己并不需要(yào)这(zhè)个自选,那也可以一(yī)直不兑换的哦~

由于(yú)常驻池(chí)每个人抽到(dào)的角色和光锥都不相(xiāng)同,大家(jiā)在进行选择时一定要充(chōng)分(fēn)考虑(lǜ)自己角色以及(jí)队(duì)伍需(xū)求(qiú),下面直接(jiē)上结论。

无鸭先(xiān)换鸭,有鸭克(kè)拉拉

一(yī)魂鸭更香,杰和露(lù)喝汤(tāng)

杨(yáng)叔可(kě)兑换,三人不孤单。

一、布(bù)洛妮娅(yà)

常驻池(chí)性价比(bǐ)更高的角色,一个布洛妮(nī)娅可以为队伍带来(lái)增(zēng)伤(shāng),攻击力,爆伤(shāng)三(sān)个加伤效果,独(dú)一档的存在。

E技能能够增伤的同时还(hái)可以拉条使角色立即(jí)行动,并且驱散负面效果(guǒ),堪称神技。

铁(tiě)道的所有主c配合鸭(yā)鸭都可以(yǐ)十(shí)分(fēn)直观地提(tí)升15%—20%的伤害,让主c连续输出两次收益(yì)非常高,更不用说还有着伤害加成(chéng)。

鸭(yā)鸭目(mù)前唯(wéi)一缺点(diǎn)是比(bǐ)较吃(chī)战技点(diǎn),但对于静(jìng)流或者(zhě)刃这种不怎么吃战(zhàn)技(jì)点的主c,0+0的鸭鸭(yā)都(dōu)有着很好的表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战(zhàn)技点压力(lì),如果常(cháng)驻池歪(wāi)到鸭鸭专武又没(méi)有鸭鸭,那首选兑换鸭(yā)鸭。

二、克拉拉(lā)

开(kāi)服下水道,如今的香饽饽(bō),反击流目前的一姐。

克拉拉输(shū)出的核(hé)心在于(yú)收到敌人(rén)攻击后触发的攻击被视为追(zhuī)加攻击,并且开启大招后自身(shēn)携带(dài)减伤效果(guǒ),大大(dà)增强了生(shēng)存(cún)能力。

可(kě)能很多玩家会考虑,我(wǒ)都有成型的队伍了,再(zài)搞一个克拉拉,还(hái)值得吗?

作为开服之一金就是(shì)克拉拉的我,完全可以告诉你(nǐ),十分值(zhí)得

克(kè)拉拉不吃战技点,还(hái)能一定(dìng)程度上抗(kàng)伤害,又有着不错(cuò)的伤害,即(jí)使你不当主c,塞(sāi)进一些缺伤(shāng)害的队伍中也(yě)完(wán)全可以。

克(kè)拉(lā)拉本身的生存压力比起其他主c都(dōu)要小很多(duō),玲可或者娜塔莎都可以保(bǎo)住,光锥白嫖的星神或者四星(xīng)都可以,

克拉拉优(yōu)先级略低的原因是追(zhuī)击队目(mù)前可供(gōng)选择的角色太少了,依旧是“汤达人”的(de)情况。

虽然托帕(pà)搭配(pèi)克拉拉的实(shí)战表现也(yě)不错,但仍(réng)然需要其(qí)他追击角色的进一步补强,追击队才(cái)能够真正的进入主流队(duì)伍之(zhī)中(zhōng)。

三、杰帕(pà)德

盾(dùn)辅(fǔ)一(yī)哥,目前游戏内严格的盾辅角色只(zhǐ)有(yǒu)杰帕德(dé)以及(jí)三(sān)月七,但三月七(qī)是(shì)单体护盾,并非全体护(hù)盾。

杰哥的(de)养成成本不高,只需(xū)要堆(duī)防御力即可,平民玩(wán)家也能(néng)够很轻松堆叠到3K的盾量(liàng),尤其是在对一(yī)些慢(màn)速(sù)队伍来说,三(sān)回合(hé)的盾(dùn)可(kě)以(yǐ)完美护(hù)住整个队伍。

符(fú)玄上线之(zhī)后杰哥出(chū)场(chǎng)率有所(suǒ)下降,杰(jié)哥(gē)本身的技能无法(fǎ)解控,一些高速队(duì)伍(wǔ)一旦提(tí)速,杰哥(gē)的盾可能(néng)会出现衔接不上的情况。

如果你没有符(fú)玄(xuán),奶妈只(zhǐ)有一位的(de)情(qíng)况下,杰帕德(dé)还是(shì)十分值(zhí)得一选,盾量(liàng)在混沌回忆完(wán)全够用,模拟(nǐ)宇宙和(hé)寰宇蝗(huáng)灾中存护流的大(dà)哥大。

四(sì)、白露

开(kāi)服(fú)时的香饽饽,如今地位略显(xiǎn)尴尬,虽然贵为五星丰饶两位之(zhī)一(yī),但由(yóu)于(yú)本身不(bù)带解控效果,登场率并(bìng)不高。

白(bái)露自身所(suǒ)带的生(shēng)息和(hé)复活队(duì)友机制容错率是不(bù)错(cuò)的,对于新(xīn)手开荒十分友好,没(méi)有(yǒu)解控是导致白露登场(chǎng)率下(xià)降的(de)主(zhǔ)要原因。

如果(guǒ)怪物没有硬控的话,白露仍然是奶妈的(de)更(gèng)佳选择之一。

如果你的队伍截止到目前还没有一个奶妈(mā),可以优先(xiān)考虑下个版本(běn)的霍霍(huò),根据霍(huò)霍再去(qù)决定是兑(duì)换杰帕(pà)德还是白(bái)露。

五(wǔ)、*

杨叔的(de)定位(wèi)和强(qiáng)度一直处于一个很神奇的(de)境地(dì)~

相信大家(jiā)都看过大佬们的满魂满精杨叔一人杀穿模(mó)拟宇(yǔ)宙。

杨叔是游(yóu)戏内目前唯一能(néng)够通过虚(xū)数击破以(yǐ)外方式挂(guà)上(shàng)禁锢效果的角色,减速(sù)加禁锢,敌方(fāng)那(nà)是完全动不(bù)了。

在饮月没上(shàng)线之前,虚(xū)数一直(zhí)是杨(yáng)叔扛大旗,依靠高(gāo)频的减(jiǎn)速(sù)禁锢,配(pèi)合鸭鸭的(de)拉(lā)条(tiáo),甚至可以做(zuò)到(dào)“永动机(jī)”。

不(bù)过杨叔(shū)的缺点(diǎn)也很明显(xiǎn),伤害方面(miàn)和(hé)饮月这种毁灭大c有着很明(míng)显(xiǎn)的差(chà)距,饮月上线之后(hòu)杨(yáng)叔的出场率直线下降。

杨叔本身太吃技能(néng)点来触发减(jiǎn)速(sù)效果,饮(yǐn)月君又是(shì)“豆王(wáng)”,期待后面能够(gòu)出(chū)现一个不吃战技(jì)点(diǎn)的(de)虚(xū)数(shù)大(dà)c,配合杨(yáng)叔减(jiǎn)速buff可能会焕发(fā)第二春。

六、彦卿

在开服初期,彦卿自带双(shuāng)爆以(yǐ)及(jí)避免(miǎn)伤害,练(liàn)度(dù)一(yī)般也有着不错的伤害表现,但(dàn)云上三毁灭接(jiē)连上线,与(yǔ)之一比,彦卿就要差许多了(徒弟(dì)怎么可(kě)能打过师(shī)祖呢?)

自身的“智(zhì)剑连心”需要出(chū)发的(de)条件较为苛(kē)刻(kè),大招吃能量(小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢liàng)也多,大(dà)量资源堆一个(gè)中(zhōng)等强度主c实在有点奢侈(chǐ)。

如果(guǒ)有云上(shàng)三主c的话,不推(tuī)荐大家再(zài)去兑换彦(yàn)卿,XP玩家集图鉴可以(yǐ)考(kǎo)虑。

七(qī)、姬子

作为一名(míng)崩坏老玩家,姬子阿(ā)姨的最后一课始(shǐ)终让我印象深刻(kè)。

但在(zài)铁道之中,姬(jī)子的(de)强度真的让人一言难尽,简单来给(gěi)大家讲述一下姬子到(dào)底不足之(zhī)处在哪(nǎ)里(lǐ)。

姬子的技能(néng)设计上是对(duì)群的,很大一部分(fēn)伤害(hài)来源于天赋追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),触(chù)发(fā)追加攻击需(xū)要弱点击破,这(zhè)已经是一个限制条件(jiàn)了。

面(miàn)对血厚的怪物(wù),这个伤害明显不足,同时(shí)如果怪物(wù)没有火(huǒ)弱(ruò)点,输出更是是大(dà)打折扣。

普(pǔ小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢)攻和战(zhàn)技(jì)所能够造成伤害就极其有限,又要依赖触发天赋(fù)来进行追加伤害,这(zhè)两点硬(yìng)伤导致姬子的伤(shāng)害(hài)上不去(qù),但要考(kǎo)虑到(dào)姬子是智(zhì)识并非毁灭。

当然XP玩家(jiā)和图鉴玩家请随意,最后给大家总结一下~

布洛(luò)妮娅的优先级(jí)大于一切,在没有鸭鸭(yā)的情况下一定要优先(xiān)兑换(huàn)鸭鸭。

有鸭(yā)鸭的情况下再去考虑克(kè)拉拉以及鸭鸭一(yī)魂,再(zài)次是杰帕德(dé)以及白露,最后优先级(jí)给(gěi)到杨叔,彦(yàn)卿,姬子不(bù)推(tuī)荐(jiàn)兑换。

最后祝愿(yuàn)大家常驻池都能够歪到(dào)鸭鸭(yā)加(jiā)专武(wǔ),在自(zì)选凑一(yī)魂,完美~

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