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太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴(yīn)这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会(huì)出手伤害的(de)时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的(de)一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒(zǎn)一波(bō)节(jié)奏(zòu),然后再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷(léi)音灵(líng)珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控(kòng)制,要么不用技(jì)能,一(yī)用就得(dé)是星鲲,就(jiù)算时机不对(duì),也不得不用

所(suǒ)以因为技能的(de)机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看基(jī)础(chǔ)的效果,然后我再(zài)慢慢分(fēn)析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果(10级(jí))

使用后每回(huí)合结束时,有30%概(gài)率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力的两仪却(què)是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后用完(wán)星鲲后休息(xī)回合再给你加一次(cì),那么(me)你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太(tài)阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的(de)法系(xì)门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意值低时使用

不(bù)过(guò)战(zhàn)意(yì)值低时(shí)使用四象效果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法宝(bǎo)其(qí)实也(yě)就是为了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的(de)溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使(shǐ)用,则(zé)可能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量在(zài)战意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更(gèng)多的(de)法术伤(shāng)害(hài)

六(liù)、太阴(yīn)

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太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具(jù)体效果

因为(wèi)我身(shēn)边玩(wán)须弥海本来(lái)就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有知情的(de)可以评论区留(liú)言)

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结(jié)束时增(zēng)加(jiā)的(de)须弥值由三个,概(gài)率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率额外(wài)增加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增加一点,所以可能(néng)性不(bù)大(dà))

3、就是类(lèi)似基础效(xiào)果,但(dàn)是是独立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)增(zēng)加一条:回合结(jié)束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述(shù)没有错误的话,应该是(shì)之一(yī)种可能,就是(shì)回合结束概率增加(jiā)4点须弥(mí)值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没(méi)有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥值时(shí)使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些阶段(duàn)过度(dù)准(zhǔn)备时(shí)间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要(yào)自(zì)己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当面板来用就行(xíng),少阳比较(jiào)需要一(yī)些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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