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防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正

防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一(yī)个不死词(cí)条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的(de)词缀代码表示自动适配(pèi)出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物品(pǐn)的记(jì)录买入(rù)价格:p=买(mǎi)入价(jià)格(gé)。

变量代(dài)码数组由(yóu)列数(shù)为2的二维数组组成(chéng),列(liè)1为枚举值(zhí),列2为品(pǐn)质数(shù)值(0-100),以”/”进(jìn)行连接(jiē)。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个(gè)给巨人(rén)神锤附魔(mó)一个不死词(cí)条(tiáo)

cw=创建(jiàn)制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的(de)属性(xìng):(我这里统(tǒng)计(jì)的全(quán)是传说品质的(de)词(cí)条)

臂(bì)力=力(lì)量 敏捷(jié)=身法 根骨=耐(nài)力 精神(shén)=精神(shén)

吸血刃:普(pǔ)通攻(gōng)击吸血造成40%的生命(mìng)值

传说(shuō)属性(xìng)力量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属(shǔ)性敏捷4:

传说(shuō)属性耐(nài)力4:

传(chuán)说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方(fāng)攻击(jī)+20%

狂战(zhàn):+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友(y防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正ǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维(wéi)一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自(zì)己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

格(gé)挡4:近战(zhàn防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正)伤害减(jiǎn)免(防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正miǎn)+30% + 四(sì)维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身所受的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受(shòu)到的全(quán)部伤(shāng)害(hài)

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长所有主动技能(néng)冷却(què)时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太强了)

超载(zài)4:移速(sù)140 15回(huí)蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生(shēng)命值低于(yú)50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻(gōng)击大型单位造成伤害(hài)+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤害增加15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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