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加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差

加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出(chū)阶段(duàn)核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空(kōng)大招和技能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了(le)火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的(de)敌人可(kě)获得基于敌人等(děng)级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来(lái)很美好(hǎo),但(dàn)是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带完全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回(huí)收器(qì)( 必带(dài),不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要(yào)打三(sān)波(bō)的(de)场景不能用(yòng),第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要(yào)清怪位(wèi),2号(hào)位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如(rú)门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问题的,如果(guǒ)是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没(méi)装上,可以近战或(huò)者切空(kōng)容器打一发(fā),但(dàn)是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个流(liú)程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差"《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享">

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存(cún)依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在(zài)切出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击(jī)以及全部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效(xiào)果结束(shù),或是(shì)满足第二条(tiáo)要(yào)求(qiú)时切换至其他武器(qì):获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外(wài)获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎(dú)职(zhí)打的,一(yī)般(bān)上狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星象(xiàng)各(gè)就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责不(bù)压光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的(de)时候(hòu)带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败(bài)虚弱(ruò)目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(这(zhè)两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限(xiàn)制(zhì),虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成【火力(lì)无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量(liàng)球必(bì)定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力是(shì)更好的(de)选择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回(huí)声】加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对应环境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还能(néng)联(lián)动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配(pèi)合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不(bù)需要你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么(me)用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎(suì)片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这(zhè)两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对策特(tè)化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都是有(yǒu)着自己明确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

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