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姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么

姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量(liàng),优先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力(lì)量(liàng)属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点(diǎn)血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选(xuǎn)择(zé)黄金种子(zi)或(huò)者石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士(shì)自(zì)带的(de)打(dǎ)刀自身(shēn)的属性就很好,升(shēng)级之后也很(hěn)猛(měng),完(wán)全可(kě)以从开局(jú)用到结局。后面(miàn)你还可以换其他(tā)强劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我(wǒ)们(men)在开局几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵(líng)巧之后,我们就可(kě)以提(tí)升武士(shì)的力量(liàng),因为(wèi)我们主要走的还是力敏流(liú)!

高(gāo)力量可(kě)以提(tí)高的我们的攻击(jī)力。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量是一定要加(jiā)的(de)。但是(shì)开(kāi)局(jú)时候(hòu)的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量(liàng)放(fàng)一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们(men)有了一定(dìng)的实力再来(lái)复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝(lán)条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要(yào)法术,本身(shēn)耐力高(gāo),因(yīn)此前期(qī)基本(běn)上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对于法(fǎ)术职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你技术好,那么(me)优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也必(bì)须穿(chuān)插着血(xuè)量(liàng),初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量(liàng),优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就(jiù)行了否则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的(de)力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的(de)点数(shù)还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性(xìng)收益(yì)就很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器(qì)的能(néng)力值要(yào)求加点,然后想玩力(lì)敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效(xiào)果非常强力。

武士前期(qī)自带远程(chéng)武器,可(kě)以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职(zhí)业,很(hěn)推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期的(de)话主要(yào)就(jiù)是加血,因(yīn)为血量就是属(shǔ)于(yú)容错值,很多玩(wán)家误(wù)以为前期要加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了(le)的(de)话,不会那么(me)容易被一两刀带走(zǒu),这(zhè)个是(shì)基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可(kě)以保证在(zài)开荒的(de)时候不会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力(lì)量的增加(jiā)也(yě)能(néng)让你及时的装备一些必要的(de)武(wǔ)器。随(suí)后就(jiù)是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量(姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么liàng)40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就已经成型(xíng)了,另外(wài)战(zhàn)技可以考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你(nǐ)能(néng)带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本上就(jiù)可(kě)以不用(yòng)管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要(yào)加(jiā)点到31,这样所有的武(wǔ)器都是(shì)可以用了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是(shì)10点或者14点的(de)力量(liàng)。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可(kě)以适当提(tí)升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力(lì)不够会导(dǎo)致(zhì)跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在(zài)游戏(xì)中,随意加点,会让法师前(qián)期做(zuò)的很困难的,所以在(zài)法师的(de)加点上,我们(men)一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择(zé)了(le)法师,一(yī)定要看清法师的着(zhe)重点,因为法师不同于(yú)战士和其他职业,法师的(de)主要攻击是(shì)法术,更多的是(shì)需要魔法的加(jiā)成(chéng),所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的(de)法(fǎ)术,我(wǒ)们也(yě)是无能为力(lì),彗星术就是(shì)很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人的(de)伤(shāng)害加成非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中加智力是非常关(guān)键的,通(tōng)过智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人(rén)的时(shí)候(hòu)对(duì)其进行(xíng)毁(huǐ)灭性这里建议在(zài)前(qián)期可(kě)以先把(bǎ)智力加到(dào)18点以(yǐ)上(shàng),因为我们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的,石(shí)仗的属性要(yào)求也是(shì)需(xū)要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上再(zài)加一(yī)点,两方(fāng)面我们使用(yòng)法术,当然我(wǒ)们也(yě)要均衡其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对(duì)于(yú)法师很关(guān)键,但是在(zài)前期我们也(yě)不(bù)要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很(hěn)强了,但(dàn)是(shì)在(zài)血槽(cáo)会造(zào)成损失。

如果(guǒ)我们(men)没有强大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了(le),还没有来得及使用力(lì)的(de)法术,就被敌(dí)人干掉(diào)了(le)。也是十(shí)分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们(men)第二个(gè)要加(jiā)的(de)。

进法(fǎ)师的防御也(yě)不是很强。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌(dí)人的压(yā)迫(pò)之(zhī)下几下也会(huì)消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键(jiàn)的(de)!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时(shí)候(hòu)我们也(yě)要通过这个敏捷在移动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如果(guǒ)胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也(yě)到(dào)20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生命无(wú)所谓(wèi)的,大多数情况下就(jiù)是因为不了解敌人出(chū)招方(fāng)式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打了(le),如果你专注和智力够高,可以打很多(duō)后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大(dà),走双持武器(qì)路线,剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或(huò)以上的力(lì)量才能(néng)拿(ná)得动,加(jiā)点至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那(nà)么装备(bèi)重(zhòng)型武器(qì)后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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