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卅是什么意思,卅是什么意思,读音 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的(de)战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)是客居(jū)仙舟「罗浮」的(de)行(xíng)为艺术家——或者说(shuō),街头艺人(rén)。今天(tiān)为(wèi)大家带(dài)来崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命(mìng)中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先为大家分析(xī)介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的行迹(jì),理(lǐ)解这(zhè)些行迹的效(xiào)果和机制,自然(rán)也就(jiù)明(míng)白这(zhè)些行迹的重要性和优(yōu)先级(jí)。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施(shī)放(fàng)频率(lǜ)不低。

在(zài)桂(guì)乃芬用(yòng)战技挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战技点(diǎn),顺(shùn)便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对(duì)指定敌方(fāng)单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目(mù)标造(zào)成40%倍(bèi)率的(de)火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持(chí)续(xù)2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目(mù)标直(zhí)接(jiē)挂(guà)上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo)效果(guǒ),方便配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已经清杂完成(chéng),就只需要用(yòng)普攻续精(jīng)英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需(xū)要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时保证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅需(xū)保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性和综合性(xìng)价比都(dōu)是更高的(de)。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),并引爆目标当前承受的(de)灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技(jì)可以引爆战技(jì)或普攻(gōng)为敌方施(shī)加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施(shī)加的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引爆(bào)优先级位于最后,如(rú)果桂(guì)乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌方破(pò)韧(rèn),陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤(shāng)害也(yě)会被直接引爆(bào)。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技(jì)耗能120点,带回能绳后能量需(xū)求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到稳定4动循(xún)环(huán),有(yǒu)受击(jī)情况下则可以改成1战(zhàn)技(jì)3普攻,甚至可能2战技(jì)1普(pǔ)攻3动(dòng)循环等(děng),根据实战灵活(huó)调(diào)整即可,桂(guì)乃芬的(de)终结技重(zhòng)要性(xìng)一般(bān),随缘释放即可,不需要太过在(zài)意循(xún)环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率(lǜ)陷入【吞火(huǒ)】状态(tài),该状态下敌方目标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬(fēn)的(de)核心行迹(jì),为(wèi)桂乃芬提供(gōng)了对群挂(guà)易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃(nǎi)芬的(de)配队(duì)灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤(shāng)队来说是比较宝(bǎo)贵的,难(nán)以被(bèi)稀释(shì)。不过(guò)对于有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果就算是比较(jiào)常见,如(rú)桑博终结(jié)技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同时(shí)拥(yōng)有多个(gè)灼烧(shāo)效果,则(zé)在这(zhè)些(xiē)灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有(yǒu)多(duō)个挂(guà)灼烧能力的队(duì)伍,或(huò)能频繁引爆(bào)灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天赋(fù)的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此前面(miàn)的灼(zhuó)烧伤害(hài)无(wú)法吃到后面(miàn)施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立(lì)即攻击敌人,进入(rù)战斗后造成(chéng)4次伤害,每(měi)次对随即敌方单体造(zào)成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤害(hài)是(shì)纯(chún)随机的,表现并(bìng)不(bù)稳定(dìng),因此除非其他队友都是后台战技,否则一般情(qíng)况(kuàng)下不会以桂(guì)乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使敌方目标陷(xiàn)入与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为(wèi)例(lì),80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大(dà)部分(fēn)情况下都(dōu)够用。

在触(chù)发(fā)1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态(tài)的(de)功能,且(qiě)产(chǎn)点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看,该行迹的(de)意义不明,但在配队中就水落(luò)石(shí)出了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局(jú)拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保证桂乃芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的(de)战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其(qí)提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的(de)敌方目标(biāo)造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂(guì)乃芬的副c定位(wèi),提高了她的输(shū)出能(néng)力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为(wèi)桂乃(nǎi)芬主要(yào)的攻击目标(biāo)基本必定处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的(de)行迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋】:升级(jí)天赋会(huì)提高(gāo)其挂(guà)易伤的能(néng)力,有一定辅助效果(guǒ),对(duì)全队都(dōu)有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级(jí)提升的(de)倍率和引(yǐn)爆比(bǐ)例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影(yǐng)响直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所(suǒ)以可(kě)以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较实(shí)用(yòng)的(de)效(xiào)果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三(sān)个(gè)词(cí)条均(jūn)为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐点。

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