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蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技(jì)能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短回合(hé)的战

须弥(mí)海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的(de)高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》须(xū)弥(mí)海门(mén)派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都(dōu)是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一蜗牛是不是昆虫类波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的(de)效果

不过(guò)小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不(bù)受控制,要(yào)么不(bù)用技(jì)能,一(yī)用(yòng)就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也(yě)不得不用(yòng)

所以因为技能(néng)的(de)机制问题(tí),星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基(jī)础的效果,然后(hòu)我再慢慢(màn)分(fēn)析这个门(mén)派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持(chí)续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多输出的(de)门(mén)派法宝四象和两仪(yí)多少(shǎo)有点相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群体法(fǎ)伤(shāng)能力(lì)的两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期间(jiān)就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么(me)太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是四(sì)象效果,那么尽量在(zài)战意(yì)值低时使用

不过战意值低(dī)时使用(yòng)四象效果数值也(yě)较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相对来说(shuō)最合理,使用门派(pài)法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也(yě)比较大,因为溢出(chū)的伤害越(yuè)多对其他单位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就(jiù)越高,战意值越多,使(shǐ)用收益(yì)也越大。但如果在战意值较低时(shí)使用(yòng),则(zé)可能不能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时(shí),增加(jiā)更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边(biān)玩(wán)须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区留言)

这(zhè)个描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠(dié)加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持续期(qī)间有概率额(é)外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述成(chéng):持续(xù)期间,获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一(yī)点(diǎn),所以可能性(xìng)不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础效果,但(dàn)是是独(dú)立有概(gài)率获得一点须(xū)弥(mí)值(zhí)(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述(shù)增加(jiā)一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误(wù)的话(huà),应该是之一种可能,就是回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那(nà)么(me)少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤(shāng)害也(yě)更(gèng)高(gāo),所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用(yòng)的(de),比如(rú)泡泡乐(lè)园、四(sì)周(zhōu)纪(jì)行这些阶(jiē)段过度准备时间可千(qiān)万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当(dāng)的时(shí)候使用(yòng),这(zhè)些战斗的(de)星鲲只要自己把(bǎ)握(wò)好,是可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当(dāng)面(miàn)板(bǎn)来(lái)用就(jiù)行(xíng),少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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