重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性

离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多(duō)轮输(shū)出(chū)情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要负责(zé)不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来(lái)很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带(dài)。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹(dàn)续航(háng)薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的(de),如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提前(qián)攒好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合(hé)一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容(róng)器(qì)打一(yī)发,但是一(yī)般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时(shí):获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮(pào)或与你职业分支属(shǔ)性相同的(de)能量手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换(huàn)至其他(tā)武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规则(zé)、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为(wèi)团队带(dài)来增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙(jū),其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性a-fancybox="gallery" title="《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享">

拌雷手

主要(yào)负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思(sī)路,需要你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和(hé)3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要(yào)终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看(kàn)个(gè)人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支(zhī)配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能(néng)力是更好的(de)选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要(yào)释放的(de)终(zhōng)结(jié)技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境(jìng)进行配(pèi)置,可(kě)以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时还能联(lián)动(dòng)神器模组(zǔ)虚(xū)空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配合,适(shì)合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率高,基本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较(jiào)少(shǎo),但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友不(bù)需要(yào)你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自己(jǐ),那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要(yào)用到(dào)这两个装备的(de)场景基(jī)本上都(dōu)是有着自(zì)己明确的目的(de)。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的(de)回转,其余照抄即可

如果觉得本(běn)站所整理的游(yóu)戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性

评论

5+2=