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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当于(yú)直接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间(jiān)内释放(fàng)的(de)技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本(běn)次(cì)为(wèi)大家带来镜(jìng)流星魂详(xiáng)解,镜流(liú)星魂(hún)介绍分(fēn)析。月犯天关相(xiāng)当于直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强化战技可以(yǐ)认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤(shāngpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pag)害(hài)的提升约6.6%。一魂还(hái)提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊机制(zhì),总(zǒng)体(tǐ)来说,属于关键星(xīng)魂。

1、月犯天关(guān)

相当于直(zhí)接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流(liú)对单时的表现,有特殊(shū)机制(zhì),总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化了镜流(liú)的爆发能(néng)力,但这对buff覆(fù)盖时机的要求会(huì)更高一(yī)些。

总(zǒng)体提升(shēng)6.6%,镜(jìng)流的前(qián)5魂提升都相当平(píng)滑,几乎就是线(xiàn)性的,可以根据预算自行决定抽到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫望(wàng)

终结技等级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级;天赋等级+2,最多(duō)不超过15级(jí)。

惯例(lì)加行迹等级,总(zǒng)体提(tí)升(shēng)6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这(zhè)次是(shì)提高了攻击(jī)区的(de)数值,总体提升为(wèi)7.1%。

5、晦(huì)入(rù)三台

战技等级+2,最(zuì)多不超过15级;普攻等级+1,最(zuì)多不(bù)超过10级。

惯例加行迹等(děng)级,总体提(tí)升(shēng)6.6%。

这(zhè)次惯例提升(shēng)行迹的星魂也(yě)设计地很有(yǒu)心机,3魂给了两个中(zhōng)等(děng)收益(yì)的天赋和大招的等级,5魂给了一个收益更高的战技等级(jí),和一个收益较(jiào)低的普攻等级——结果两星魂的收益几乎一(yī)致。

6、蚀(shí)变于娄(lóu)

直接给(gěi)了(le)50%暴伤(shāng),对(duì)比1魂的24%暴伤,这给的数值就(jiù)翻了个倍了,意图(tú)太明(míng)显了——这(zhè)就(jiù)是(shì)想在六魂给一(yī)个断崖式的提(tí)升量。

其次,提(tí)高了【朔望】的(de)层数(shù)gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa,相当于是提升(shēng)了(le)镜流爆发期的覆盖(gài)率(lǜ)。在机制(zhì)上也是比较大的提升。综合提(tí)升量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体提升(shēng)量约(yuē)70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。

总体评(píng)价是(shì),6魂前的星魂提升都(dōu)非常平滑,6魂给了一个较大(dà)的提升,算是玩家(jiā)比较乐于(yú)见到(dào)的(de)星魂提升形式。

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