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科兴是美国的还是中国的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并且带(dài)上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意(yì):因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一(yī)个位移(yí)。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之(zhī)前的测试(shì),确实(shí)攻速副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)前者(zhě)一点,因为单人测(cè)试(shì)不(bù)相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

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把(bǎ)衣服换(huàn)成了(le)新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测(cè)出的数据也可(kě)以(yǐ)看(kàn)出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了(le)谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯(kěn)定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾(wù)要(yào)好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下降(jiàng)了(le)不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两(liǎng)个(gè)护肩估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

科兴是美国的还是中国的

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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