重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

钟南山为什么被说成钟百亿

钟南山为什么被说成钟百亿 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火(huǒ)的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家(jiā)入坑。

但也有那么些(xiē)游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度(dù)、画风等(děng)种种原因,而被遗(yí)忘在(zài)了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作之前,其实(shí)已经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定上都(dōu)相当(dāng)不错(cuò),并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和(hé)质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作结合了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色将(jiāng)为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字(zì)多少(shǎo)有些怪(guài)异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲走污(wū)垢(gòu)的游(yóu)戏,简单(dān)来(lái)说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非(fēi)常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满污垢的物体,例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊,但实(shí)际上这(zhè)款游戏玩(wán)起来非常解压!

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量

不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作(zuò)中(zhōng),只(zhǐ)需(xū)要按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就(jiù)能完成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听(tīng)反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢(gòu)被一(yī)扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏(xì)难以(yǐ)替代的(de)。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下(xià)手柄(bǐng)的(de)扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横(héng)版过关的解谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色(sè)的头部和身体可以分离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就(jiù)会(huì)失败。

通过头(tóu)部带电这一(yī)特(tè)性(xìng),可以使其(qí)接触到的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从(cóng)而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关(guān)的(de)道路。

巨好玩(wán),但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

这一(yī)设计让关卡中的(de)解谜(mí)设计更加丰富(fù),全程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却(què)有(yǒu)着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合(hé),使得整(zhěng)个(gè)流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是(shì)一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机(jī)的味(wèi)道,在(zài)配色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐(lè)等(děng)多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的华(huá)丽(lì)画面下,极(jí)佳的操作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的(de)隐藏房间,让(ràng)本作(zuò)的内(nèi)容极度(dù)丰富且(qiě)有趣(qù),同时也是极少数被任天堂(táng)官(guān)方给予(yǔ)了极高评价的作(zuò)品。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

而更关(guān)键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类拔(bá)萃,且(qiě)数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合(hé)集,不同的(de)模式甚至玩法(fǎ)都截然(rán)不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说(shuō)名(míng)字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏(xì)的开发(fā)商,正是(shì)任(rèn)天堂的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画(huà)风确实(shí)是(shì)有些太(tài)“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡设计上适配了横(héng)屏,还(hái)加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就(jiù)停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能量

本(běn)作游戏的模式非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的(de)UFO,通过(guò)自(zì)己(jǐ)的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年(nián)——当年那群(qún)十几二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列(liè)与2020年再(zài)度重见天(tiān)日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及(jí)系列(liè)不变的(de)味道,赢得了(le)新(xīn)老玩家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的(de)是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天(tiān),它仍然在(zài)保持更(gèng)新。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量

上周,本作推出大型更(gèng)新,包括(kuò)了300多项改进(jìn),还(hái)追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽(kuān)了游戏(xì)的可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏(xì)了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有过之而(ér)无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美(měi)诠释了“风(fēng)险和回报”这一(yī)游戏设计(jì)思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但这(zhè)些(xiē)收(shōu)集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力(lì)钟南山为什么被说成钟百亿

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

游(yóu)戏在(zài)WiiU上的(de)原版难(nán)度非常(cháng)高,因此劝退(tuì)了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩(wán)家(jiā),也可(kě)以畅享本作钟南山为什么被说成钟百亿(zuò)设计(jì)精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这种堪称(chēng)神作(zuò)的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了(le)NS的(de)全面(miàn)中文(wén)化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文(wén)字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥(ào)》对外语的需(xū)求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部分钟南山为什么被说成钟百亿关卡需要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅玩~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方(fāng)块从(cóng)上往(wǎng)下落(luò),非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能(néng)消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将方块叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带有重力(lì)物理效(xiào)果,随(suí)着方块的(de)堆(duī)叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需(xū)要(yào)在确保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

而除了(le)堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩(wán)法(fǎ),例(lì)如(rú)使用规定(dìng)数量的(de)方(fāng)块(kuài)搭(dā)建,同时(shí)不(bù)能超(chāo)过一定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽可(kě)能利用(yòng)好每一(yī)个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最(zuì)多(duō)4人同屏(píng)游(yóu)戏(xì)。在聚(jù)会中可(kě)以(yǐ)给(gěi)对手(shǒu)使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚(jù)会效果非(fēi)常(cháng)出色(sè)!

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 钟南山为什么被说成钟百亿

评论

5+2=