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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐(táng)官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔(mó),被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能护(hù)犊(dú)情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛(tā病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语o),被动技能(néng)转瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如(rú)镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万(wàn)象星(xīng)盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤(shāng)要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼天的伤(shāng)害,因为他(tā)的使用成(chéng)本与(yǔ)使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要(yào)一(yī)定的气血基础,使(shǐ)用后还(hái)要休息一(yī)回合(hé))

被动技能(néng):退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更高(gāo)的生存)

这个技能与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的(de)某经脉(mài)点的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到了万象技(jì)能上了(le)

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个(gè)技能(néng)对大唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派(pài)法宝那样,如果四象没有明显的差异(yì),就(jiù)先满(mǎn)足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换一次较少量的单(dān)体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推(tuī)进的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这个技(jì)能可能还要(yào)比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技(jì)能与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技(jì)能(néng)选择:更(gèng)推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果是走内圈(quān)就(jiù)选被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能(néng):冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不(bù)是月影摇光的(de)加(jiā)强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击4个(gè)目标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能在(zài)满月状态下(xià)使用,相当于在(zài)满月状态(tài)月影摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标(biāo),这个如果是推进(jìn)回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的(de)伤(shāng)害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一(yī)个(gè)输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追(zhuī)击(jī)3次(cì),欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上(shàng)是暴击(jī)的伤(shāng)害(hài)。可以(yǐ)作为破血的平替技(jì)能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋(qiú)不敢轻(qīng)易(yì)尝试(shì)的(de)

最(zuì)终还是要看技能(néng)的暴击概率,并且更好自身能(néng)有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技(jì)能(néng)选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿(yuàn)意激(jī)活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能的(de)上限(xiàn)还是比平常花果(guǒ)使用的技能要(yào)高(gāo)出很(hěn)多。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技(jì)能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝量(liàng)比破(pò)碎要(yào)低)

我觉得这个很棒(bàng)的(de)技能(néng),也不(bù)需要(yào)额(é)外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助(zhù)门派对单(dān)体法术抵抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中(zhōng)后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技(jì)能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制(zhì),如(rú)果给自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤舞,那就是(shì)增(zēng)加了(le)2个加伤的效(xiào)果

技能(néng)选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需(xū)要就是开主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎(yán)除了给急(jí)火套更广(guǎng)的作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加(jiā)输(shū)出能(néng)力(lì)

不过这个(gè)技能只是给目标少量的(de)法术伤(shāng)害(hài)结果,所以其实(shí)这(zhè)个也(yě)是浪费了魔王自身当回合(hé)的(de)输(shū)出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王的福(fú)音(yīn)

不过当(dāng)前版本魔王印记流不太实用(yòng),不(bù)知道(dào)增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也(yě)只增(zēng)加两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话,那么(me)其实就是很(hěn)长时(shí)间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱一些(xiē)

被(bèi)动技能(néng):魔(mó)珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐的兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔(mó)雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时(shí)可以用(yòng)这个技(jì)能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直接(jiē)补满须弥值(zhí),而(ér)更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击水三千伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择(zé):被动技能(néng)。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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