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抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们的回复力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/抚州抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市市是哪个省的 抚州市是几线城市0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人(rén)压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继(jì)承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是(shì)会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道(dào)离群(qún)仿身(shēn)泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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