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PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速(sù)增(zēng)加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害(hài)提高;第(dì)三梯(tī)队:格(gé)挡(dǎng)率、移动速度(dù)、受到来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)、装备基(jī)础生命(mìng);第四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提(tí)高、在控制类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降低、对未受过伤的敌(dí)人伤害提高(gāo);PV青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克P向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为(wèi)很多词(cí)条PVP和PVE收益在(zài)不同(tóng)场(chǎng)景明显不同,所以要(yào)区(qū)分两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴(bào)击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状(zhuàng青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克)态持续时间(jiān)增(zēng)加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)增加

你的每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害(hài)提(tí)高

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高

对(duì)精英敌人造成的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造成(chéng)的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低(dī)

装备(bèi)基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提高(gāo)

第四梯队:

更大(dà)生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降低(dī)

对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对你造成的(de)伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低

移动时受到(dào)的(de)伤害降低(dī)

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目(mù)标受到的治疗效果(guǒ)降低

对有护盾(dùn)的目标造(zào)成的(de)伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害降(jiàng)低

对(duì)亡灵造成的伤害提高

对(duì)控制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为(wèi)队(duì)友回复(fù)其更(gèng)大生命值

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态(tài)持续时(shí)间增(zēng)加

对玩(wán)家造(zào)成(chéng)的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯(tī)队(duì):

技(jì)能伤害(hài)提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤害(hài)增(zēng)加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害

移动速(sù)度

受到来自(zì)玩家的(de)伤害降低

受到(dào)的(de)持续(xù)性伤害降(jiàng)低

在控制类状态下受到的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移(yí)动(dòng)时受到的(de)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

对有护盾的(de)目标造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低(dī)

普攻(gōng)使(shǐ)目(mù)标受到的(de)治疗效(xiào)果降低

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命(mìng)

命中(zhōng)率提高

你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未受过伤的(de)敌人伤害提(tí)高

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命(mìng)值

对精英敌人(rén)造成的(de)伤害提高

对野兽造成的伤(shāng)害提高

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