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城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的原神(shén)元素反应效(xiào)果有哪些游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神元素反应(yīng)是很多玩(wán)家摸不透(tòu)的一个机(jī)制(zhì),不同的元素叠加后能(néng)造成不同的伤害,接下(xià)来(lái)小(xiǎo)编就给大(dà)家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原(yuán)神(shén)元(yuán)素反应(yīng)攻略

元素反应是原神的重中之重,掌握元素(sù)反应,是(shì)掌(zhǎng)握原神战(zhàn)斗(dòu)系统的之(zhī)一(yī)步(bù)。本(běn)文将带你(nǐ)了解元(yuán)素(sù)反(fǎn)应相(xiāng)关的内容,只(zhǐ)讲你需要了解的内容,全(quán)程干货,先上一张图:

元素反应一图流

先来看(kàn)图片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸,对(duì)敌人造成范围火(huǒ)元(yuán)素伤(shāng)害。超载反应(yīng)造成的(de)基础伤害仅(jǐn)与角色等(děng)级有(yǒu)关,且无(wú)法(fǎ)暴击。超(chāo)载反应(yīng)造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着火元(yuán)素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人(rén)造成范(fàn)围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅(jǐn)与(yǔ)角(jiǎo)色等(děng)级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御(yù)力(lì)。超(chāo)导反应(yīng)造成的爆炸无法为敌人附着冰(bīng)元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤(shāng)害(hài),若周围存在(zài)被水(shuǐ)元素附着(zhe)的敌人,则会向(xiàng)周围传导雷(léi)元(yuán)素伤害,传导伤害无(wú)法为敌人附着雷(léi)元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百分(fēn)比提高本(běn)次攻击的伤(shāng)害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百(bǎi)分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次(cì)攻(gōng)击(jī)的(de)伤害(hài)。根据攻(gōng)击顺序的(de)不同,伤害(hài)提升的(de)百分比也不同。          

冰元素(sù)攻击火(huǒ)附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不提升。

碎(suì)冰:被(bèi)冻结(jié)的敌人受(shòu)到重攻击时会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击(jī)在(zài)前(qián)期体验中主要表现为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表(biǎo)现为敌人解除冰冻(dòng)并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三(sān)种(zhǒng)元素在战斗存(cún)在一定的克制关系(xì),即水克(kè)火、火克冰、冰(bīng)克水。主要表现在与深渊法师(shī)的战(zhàn)斗中:

水元素对火深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤(shāng)害更(gèng)高

冰元素对水深(shēn)渊法(fǎ)师的(de)护盾(dùn)造成的(de)伤(shāng)害更高(gāo)

由此导致的(de)一个很有意思的(de)现象是城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌:在降雨(yǔ)天气中,火深渊(yuān)法师(shī)会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元(yuán)素(sù)是一(yī)种(zhǒng)非常特殊(shū)的元素,目前(qián)游戏中没有拥(yōng)有草(cǎo)元素神之眼的角色,在元素反应层(céng)面上,草元素(sù)只和火元素反(fǎn)应。在战斗中则表现(xiàn)为(wèi)火元素攻击(jī)草史莱(lái)姆时,草史莱姆会持续(xù)受到火元(yuán)素伤(shāng)害,直到(dào)头顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽(jǐn)。因此(cǐ)我们可(kě)以(yǐ)推(tuī)断燃烧反(fǎn)应(yīng)是将定(dìng)量草元(yuán)素(sù)消(xiāo)耗殆(dài)尽的反应。

再来(lái)看右(yòu)边的(de)风和岩

扩散:风元素(sù)接触到火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时会发生转化,除(chú)造成原本(běn)的风元素伤害外,还(hái)会额外造成(chéng)对应(yīng)转换元素的伤害。

结晶:岩元素(sù)接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素(sù)时会生成对应元素(sù)的(de)晶片,角色拾城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌取(qǔ)到晶片时会(huì)生成对应元(yuán)素护盾,护盾可以吸(xī)收(shōu)伤害,为角色提(tí)供保护。

策略制定思路

这(zhè)里(lǐ)仅举(jǔ)几个例子来帮大家理解选择的(de)思(sī)路,具体的(de)选择大家可以到(dào)游戏里自行体会。

例1:雷(léi)史莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载(zài),额外(wài)造成火元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额(é)外(wài)造成(chéng)冰元素伤(shāng)害(hài),强(qiáng)。

水:水 雷=感电(diàn),额外造(zào)成(chéng)雷元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元素(sù)伤害(hài),弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常驻附着(zhe)火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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