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青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技(jì)能伤害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动(dòng)速度、受(shòu)到(dào)来自玩家的(de)伤害降低、装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)生命;第(dì)四梯(tī)队(duì):更大生(shēng)命(mìng)值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害降低、对未受过伤的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队(duì)排行推荐(jiàn)

特(tè)别(bié)注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不同(tóng)场景明(míng)显不(bù)同,所以要(yào)区分两个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队中词条优先级(jí)不分(fēn)先后)

PVE向(绿青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害增加(jiā)

你的每个队友使你的伤害提高(gāo)

对(duì)生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高

召唤物(wù)造(zào)成的伤害(hài)提(tí)升

装备(bèi)基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害(hài)降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控制(zhì)类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低(dī)

移(yí)动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到(dào)的治疗(liáo)效果降低

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造成的(de)伤害(hài)提高

受到的持续性伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

对亡(wáng)灵(líng)造(zào)成的伤害提高

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复其更(gèng)大生命值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格(gé)挡率

暴击率提(tí)高

暴(bào)击伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状态(tài)持续(xù)时间增加(jiā)

对玩(wán)家(jiā)造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到来自玩家的(de)伤害降低

受到的(de)持续(xù)性伤害降低

在控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤害降低

青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么对有护(hù)盾的目标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造(zào)成的伤害(hài)降低

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类(lèi)状态(tài)下的敌人伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基(jī)础生命

命中率提高(gāo)

你(nǐ)的(de)每(měi)个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第四梯队:

对未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对精英(yīng)敌人造成的伤害提(tí)高

对野兽造(zào)成的伤害提高

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