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社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非(fēi)常优秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀(xū)要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时(shí)实策(cè)略游戏(xì)而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数(shù)万字也不(bù)一定(dìng)够(由于游戏内没(méi)有详细(xì)的百科(kē),这也(yě)是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个(gè)词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于(yú)绝大(dà)部分(fēn)4X游(yóu)戏而言(yán),人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农(nóng)业与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不过不同(tóng)点在于(yú),这款游戏中金钱收入(rù)也来自于(yú)人(rén)口——那就是(shì)“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋(fù),越(yuè)多的(de)人口和越高等级(jí)的人(rén)口会(huì)产生更高的经(jīng)济收入(rù)。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是(shì)以资本主义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资人(rén))作(zuò)为工业革命时期(qī)的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高(gāo)的经济(jì)收入(rù)用来维持、建造和(hé)升(shēng)级各种设施(shī),就(jiù)需要更(gèng)多和(hé)更高级的(de)工作人口,但更(gèng)高级(jí)的工(gōng)作(zuò)人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是(shì)一(yī)种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之(zhī)初(chū)只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要的生活(huó)物资(需要在(zài)附(fù)近建立市(shì)场来供应(yīng))时(shí),人(rén)口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明(míng)”为基础玩(wán)法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是(shì)以经(jīng)济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增(zēng)长到(dào)一定程度(dù)时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市(shì),这(zhè)种随着人(rén)口增(zēng)长的“自(zì)然升本(běn)”完成以后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达(dá)到满人口(需要满(mǎn)足了(le)所(suǒ)有的物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生新的工(gōng)人,并且获(huò)得更高(gāo)的单(dān)个(gè)住房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作(zuò)需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等,所以需要完成的是一(yī)个整(zhěng)体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过(guò)程中,不过随着城市规(guī)模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如(rú)需(xū)要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于(yú)四面八方都有(yǒu)道(dào)路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医院来防范火灾和传(chuán)染(rǎn)病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持(chí)城市的清(qīng)洁度等(děng)等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容(róng)又都是体现(xiàn)了(le)“服务于人”的以人为本(běn)精神:我(wǒ)们可以在(zài)居民(mín)住(zhù)房中看到(dào)满意度的数值,可以(yǐ)针对性的(de)对(duì)“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改进(jìn)。

长期以来(lái)的高质量(liàng)内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也是开发组能(néng)力与态度的重要(yào)展现(xiàn)环(huán)节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启(qǐ)用(yòng)这(zhè)些内容。

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装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械(xiè)化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四(sì)季(jì)度:变(biàn)革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一(yī)个扩展包内容(róng)都包含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务(wù)驱(qū)动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于(yú)这些(xiē)剧本(běn)中的角色(sè)也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的(de)任务依然(rán)是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新(xīn)内容机制(zhì))。

南美(měi)风(fēng)情的新兴世界(jiè)

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子(zi)大地(dì)》以外另一个具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的(de)热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁区(qū)域在“艺(yì)术”这块的优势是真(zhēn)的(de)不明(míng)显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关(guān)可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色(sè),首(shǒu)先(xiān)之一点就(jiù)是相(xiāng)对(duì)于本体而言,居民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也(yě)就较大(dà)的变化,比如(rú)劳工的食物需求包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物流(liú)吧),其(qí)实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉(lì)的趋势,在(zài)预设(shè)剧本中可(kě)供开发的有是十多(duō)个(gè)岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存在明(míng)显的资源断(duàn)层,中(zhōng)期开始不可避免的需要完成一些重新规划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口升(shēng)级阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴世界》更大的(de)特色就(jiù)是(shì)不(bù)交税了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这(zhè)对(duì)于游(yóu)戏(xì)前中(zhōng)期(qī)压(yā)力(lì)还(hái)是相当大的,因为(wèi)这款游(yóu)戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到(dào)可以拿去卖,基(jī)本都(dōu)是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相(xiāng)当(dāng)高的售(shòu)价,中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳定(dìng)商路(lù)以后赚钱(qián)是相当快的。其次就是(shì)新兴世界不(bù)仅包含了(le)多样(yàng)化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临(lín)时(shí)事件,会(huì)增加或(huò)者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获(huò)得人口增长,并(bìng)且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过需(xū)要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到说黑市货物(wù)可以伪造?但(dàn)是(shì)我没(méi)有琢磨(mó)出来可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务(wù)也(yě)是以围绕(rào)买回(huí)几款文物放入(rù)博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不(bù)过目前的版(bǎn)本比较游戏本(běn)体(tǐ)的话(huà),我(wǒ)感觉(jué)有个(gè)问题(tí)就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人口需(xū)求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还(hái)是工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的(de)种植和加工(gōng)工(gōng)序也需要(yào)大量的工农。这(zhè)样(yàng)带(dài)来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住(zhù)所(解(jiě)锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再降(jiàng)级回(huí)来)。这(zhè)样就带来了一(yī)个和本体类似的问题,也就是(shì)本作的自(zì)动(dòng)化和(hé)模块(kuài)化程度不够,中后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦(fán)太累了。

适(shì)合入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也(yě)许是一(yī)个(gè)新玩家(jiā)入手的很好时(shí)机:首先(xiān)不同(tóng)于4X回(huí)合制(zhì)还有(yǒu)《社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀人类(lèi)》之类的游戏(xì)时不时出(chū)来(lái)和《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似(shì)的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势(shì)在于造景的(de)微观画(huà)面确实(shí)好看,这(zhè)一点对比同系列(liè)那(nà)些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十分明(míng)显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的(de)水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和下面的管道(dào)这些相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏(xì)可以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用(yòng),而(ér)对于一直在玩的老玩(wán)家而(ér)言(yán),也可(kě)以体验(yàn)一(yī)下年4季(jì)票(piào)带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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