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本站小编收(shōu)集整理的(de)《无限深渊》去击败早已失去(qù)自我(wǒ)意(yì)识的旧(jiù)亡灵与追随者们游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪(guài)升级获得道(dào)具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会(huì)觉(jué)得没有震感,人物(wù)动作很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),怪(guài)物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲(jiǎng)述你是(shì)与众不同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不断死去(qù),但只要意志不(bù)灭,你就不(bù)会失(shī)败(bài)。这些磨难将(jiāng)促使你(nǐ)成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这个(gè)地下世界,招募与你志同道(dào)合(hé)的新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与(yǔ)未来将掌(zhǎng)握在你们(men)手(shǒu)中。

一(yī)、操作(zuò)性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢探(tàn)索打怪升(shēng)级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作很难受,打的时候(hòu)动不了,前后摇摆也(yě)很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第二个小boss设计了(le)两个,其(qí)他都是(shì)同一(yī)个boss,关卡选择就是(shì)一条路(lù),没什么(me)好说的,场景布置也都差不多(duō)。

三、游戏(xì)难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是(shì)怎么设(shè)计的,强感谢你特别邀请来见证你的爱情是什么歌,感谢你特别邀请来见证你的爱情是什么歌曲行给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二(èr)个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你没有远程伤害的技能(néng),他会(huì)一直有(yǒu)盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击(jī)一(yī)会(huì)后(hòu)摇可(kě)以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他下(xià)一(yī)个技能打飞,只要(yào)你还(hái)没打中他,他就会不停的跳来(lái)跳去锁血(xuè),即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶(jiē)段,很大概率你的道具和技(jì)能只有很少(shǎo)一部分进行刮(guā)痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他转圈眩(xuàn)晕(yūn)之后把他,这很浪(làng)费时(shí)间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很(hěn)严(yán)重。

四(sì)、游戏走位

很好奇(qí)《无限深(shēn)渊》的游戏(xì)走位(wèi)有没(méi)有必要,如果你能在前两关用翻(fān)滚(gǔn)躲避简单(dān)的(de)远(yuǎn)程,但是如果你选择增加抛射物(wù)或者有护盾(dùn)等(děng)加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本身就(jiù)走得慢(màn感谢你特别邀请来见证你的爱情是什么歌,感谢你特别邀请来见证你的爱情是什么歌曲),站的地方要么是一条线(xiàn),要么是各种站台,人物没有格挡技能,如(rú)果限制(zhì)他(tā)们在有限(xiàn)的时间内翻滚(gǔn),就(jiù)会被近(jìn)战击中,如果你绕过后面,先(xiān)打远(yuǎn)程,你会发现(xiàn)后面(miàn)还有(yǒu)个远程也(yě)发现(xiàn)你了,你(nǐ)就更难躲(duǒ)了(le)。后期套装成型(xíng)几乎是秒杀(shā),就不需要走(zǒu)位了,所以不知道为什么既然给了(le)玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能设定(dìng)得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在这(zhè)样设(shè)计只觉(jué)得(dé)前期躲(duǒ)不开,后期又完全不用躲。

五、难(nán)度(dù)加成

《无(wú)限深渊》的难度对(duì)怪物的加成(chéng)不是一般(bān)的离谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击(jī)次数,攻(gōng)击速度什么都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后(hòu)给你一下,变大(dà)变强免疫僵直,你翻(fān)滚一(yī)下,他会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根(gēn)本没有反手的机(jī)会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎不可能(néng)单挑他,这个时(shí)候,还有远程追(zhuī)着你去打,你有加翻滚时间之类(lèi)的,如果(guǒ)藏的不好,那就(jiù)是瞬间残(cán)血,对(duì)各种属性免疫(yì),随便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数(shù)量会增加40%以上,平台满了可(kě)能还(hái)会(huì)有地形(xíng)伤害,你也会(huì)降低(dī)伤(shāng)害和攻(gōng)击速(sù)度。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻(gōng)击速度(dù)结(jié)果可(kě)想(xiǎng)而知。最恶(è)心的是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆(má),boss攻(gōng)击就那么几种,这(zhè)只蛤(há)蟆(má)直接来(lái)了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的(de)大范围(wéi)伤害同时又要避免蛤(há)蟆的远(yuǎn)程(chéng)攻击,你的(de)技能还必(bì)须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有(yǒu)很好(hǎo)的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧(shā)半年,如果再(zài)配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就(jiù)更难受了(le),被满屏攻击(jī)追(zhuī)的无处可躲(duǒ)。

六(liù)、养成收集

和其他游戏不同(tóng),《无(wú)限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多(duō)普通效(xiào)果的(de)道具会降(jiàng)低你的游(yóu)玩体验,游戏(xì)中有很多不同标签的技(jì)能道具,如果(guǒ)你想玩一(yī)个流派,你必须拿起(qǐ)同类(lèi)型的道具来触发协同和其他效(xiào)果,但是这个游戏解锁(suǒ)越多(duō),游戏中出(chū)现的就(jiù)越多(duō),标签相同的道具就越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁用100件物品(pǐn),但(dàn)是如果(guǒ)你(nǐ)解锁(suǒ)太多道具,大部分道(dào)具(jù)还是不够,而且有些4星道(dào)具你解(jiě)锁后就不能(néng)禁用了(le),而且这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了4星(xīng)道具,很可能会被这(zhè)些垃圾道(dào)具占据,让你的套装无法成(chéng)型。

七、广告(gào)

角色目前(qián)国服只(zhǐ)有四(sì)个,比国际(jì)服差了一半(bàn)以上,在游戏中可以看广(guǎng)告(gào),拿道(dào)具(jù)等,但不知道这是不是(shì)刻意的设计(jì),减少(shǎo)你(nǐ)在(zài)游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样(yàng)你就可以(yǐ)看广告,现在有些道具是(shì)有(yǒu)的,但(dàn)是因为没有(yǒu)角色所以不能解(jiě)锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无限深渊(yuān)》的画面一(yī)般,可操作性(xìng)差,玩法(fǎ)单一,打击(jī)感几(jǐ)乎为零,看似在收集道具,实(shí)际(jì)上还会给(gěi)自(zì)己增加难度,也是很厉(lì)害的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情(qíng)况下,一(yī)个套装可能都(dōu)凑不齐(qí),游(yóu)戏的(de)优点(diǎn)就是(shì)让死细(xì)胞在同类型对比(bǐ)下(xià)更(gèng)优秀了(le)。

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