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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的(de)可能进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的(de)相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害,太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在(zài)没(méi)机(jī)会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也(yě)是(shì)一样(yàng),是(shì)加快节奏的效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非(fēi)得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能(néng),一(yī)用就得是星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能的(de)机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时需(xū)要格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看(kàn)看基础的(de)效果(guǒ),然(rán)后(hòu)我再(zài)慢(màn)慢分析这个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回合(hé)

二(èr)、两仪(yí)阳(yáng)属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强群体(tǐ)法伤能力的两(liǎng)仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥(mí)海也(yě)一样

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回合再(zài)给你加一次(cì),那么你在(zài)持续(xù)期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使(shǐ)用(yòng)

不过战意值低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数(shù)值也较(jiào)低(dī),也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说最合(hé)理,使用(yòng)门派法宝其实也(yě)就是为了可以(yǐ)更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀(shā)对(duì)方,增加星(xīng)鲲时的(de)法(fǎ)术伤害意义(yì)也(yě)比较大,因为溢出的(de)伤害越(yuè)多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用(yòng)收(shōu)益也越大。但如(rú)果在战(zhàn)意(yì)值较低时使用(yòngbd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别),则(zé)可能不(bù)能(néng)增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时(shí)使(shǐ)用,能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的(de)法术(shù)伤(shāng)害

六(liù)、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须弥海本(běn)来就不(bù)多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的更(gèng)是(shì)没有(yǒu),所以我也没(méi)有办(bàn)法测试(shì)太阴的(de)具体(tǐ)效果(有知(zhī)情的可(kě)以(yǐ)评论区留言(yán))

这个描述可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率(lǜ)额(é)外(wài)增加一(yī)个(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述成:持续(xù)期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥(mí)值(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合(hé)开始时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没(méi)有错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就是回合(hé)结束(shù)概(gài)率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)少阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害也更(gèng)高,所(suǒ)以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用更快得(dé)使(shǐ)用星鲲(kūn)技(jì)能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行这(zhè)些阶(jiē)段过度准备(bèi)时间可(kě)千万(wàn)不(bù)要随便用。

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而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日(rì)常党我比较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板(bǎn)来用就行(xíng),少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意(yì)识

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