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漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

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大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒(hán);花(huā)果山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能(néng)与兽(shòu)同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技能放龙入(rù)海,被动技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动(dòng)技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动技(jì)能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔(mó);女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星(xīng)盘技(jì)能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官(guān)府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家(jiā)残血时(shí)更多(duō)的(de)使用(yòng)技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻(gōng)高(gāo)出不少(我认为至少不低(dī)于泼天的(de)伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的气血基础,使用后还(hái)要(yào)休(xiū)息一回(huí)合(hé))

被动技能(néng):退避(bì)三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更高的生存(cún))

这个技(jì)能(néng)与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的(de)镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现在经脉上(shàng)取消了这一条,加(jiā)到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看(kàn)样(yàng)子好像(xiàng)两个技能对大(dà)唐(táng)的平(píng)衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星(xīng)印(yìn)的白字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如(rú)果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差(chà)异,就先满足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一次较(jiào)少量(liàng)的(de)单体伤害。这个技能可(kě)以在(zài)马上要(yào)推(tuī)进的时候使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔(mó)法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单(dān)位。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海(hǎi)明(míng)月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当于(yú)在满月状(zhuàng)态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如(rú)果(guǒ)是推进(jìn)回合,是(shì)比(bǐ)较值得使用的(de),当(dāng)然最后也(yě)要看冷月(yuè)清秋(qiū)的(de)伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也(yě)给满月增加一个输出(chū)加(jiā)成

四(sì)、花果山(shān)

主动技能:踏破(pò)凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次(cì),欧皇一次出手有4个(gè)单(dān)位承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可(kě)以作为破血的平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于(yú)破(pò)血的伤害(hài)。

但是却是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试(shì)的

最终还是要(yào)看技能的暴击概(gài)率,并且更好(hǎo)自身能有较高(gāo)的暴击特效,才有底气使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外的伤害,如(rú)果击(jī)败目标召唤(huàn)分身,分身也(yě)是会立即(jí)出手(shǒu)的

技能选择:作(zuò)为非酋的我(wǒ),比较(jiào)不喜欢搏运气的(de),我(wǒ)个(gè)人更愿意(yì)激活被动(dòng)技能。而且愤怒(nù)机制修(xiū)改之后,愤怒的(de)获取更(gèng)加不(bù)容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能(néng)的上限还(hái)是比平常花果(guǒ)使用的(de)技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多(duō)这样的玩家(jiā))可(kě)以(yǐ)选择主动技能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉得(dé)这个(gè)很棒的技能(néng),也不需要额外消(x漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里iāo)耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来(lái)说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派(pài)对(duì)单体(tǐ)法术抵抗力相对来(lái)说要弱一(yī)些。不过这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合(hé)打中后期(qī)的(de)运营

被动技能:潜龙在(zài)渊(yuān)

这个技能不(bù)限制战(zhàn)斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了(le)2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能(néng):熊熊烈(liè)火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更(gèng)广的(de)作用(yòng)面。如果这个(gè)技能也受经脉(mài)烽火影响的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术(shù)单(dān)位(wèi)增加输(shū)出(chū)能力

不过这个技能(néng)只是给目标少量的法(fǎ)漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里术伤害结果,所以其实这个也是浪费了(le)魔王自身当回(huí)合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先(xiān)祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过(guò)也只增(zēng)加两种(zhǒng)印(yìn)记(jì)的(de)血量

技能(néng)选择:主动技能(néng)。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其(qí)实(shí)就是很长(zhǎng)时间的(de)法术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护(hù)盾值(zhí)要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对(duì)来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥(mí)值,而更进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴(bào)击都更上一个层(céng)次。

被动(dòng)技能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝神佑的补偿(cháng),但是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的(de)原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生存(cún)才(cái)有怒,有怒才(cái)能一梦。

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