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兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,少阴也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de)。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立(lì)竿见(jiàn)影的(de)效果(guǒ),少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增(zēng)加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太(tài)阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一(yī)、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续(xù)期间回合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获(huò)得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每次增(zēng)加(jiā)的愤怒是(shì)含小数的时(shí)候,会向下(xià)取整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒(n兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案ù)值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时(shí)一次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四(sì)、防(fáng)御(yù)较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较(jiào)高的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个(gè)获得(dé)的愤怒(nù)更高要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的(de)痛(tòng)感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好看(kàn),随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说(shuō),比较(jiào)容易被飘(piāo)到(dào)伤害的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛(tòng)感比(bǐ)较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后再来看四象(xiàng)<兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案/p>

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效(xiào)果不(bù)受气(qì)血损(sǔn)失限制,也避(bì)免如果持(chí)续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太(tài)阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是(shì)要超太(tài)阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出(chū)大特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了(le),少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持(chí)续的(de)基础效果持平(píng),算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚(gāng)的(de)时候,打不了(le)我多少血(xuè),如(rú)果(guǒ)再(zài)有罗汉(hàn),没有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不是(shì)起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持(chí)续倒(dào)地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地(dì),则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的(de)时(shí)候(hòu)会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng),这两者(zhě)相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆来逆去(qù)的了(le)

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