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独肖有哪几个

独肖有哪几个 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是(shì)尽(jǐn)可(kě)能(néng)体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的(de)异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的(de)失衡(héng)值都(dōu)固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰(huī)的描(miáo)述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出(chū)现的字(zì)样(yàng),不过在(zài)每(měi)个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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