重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机

中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的(de)《晶核》一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的(de)上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大型箱庭(tíng)式(shì)动作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)将作(zuò)为冒险(xiǎn)家协会的一员,在(zài)阿特兰世界进(jìn)行(xíng)探索(suǒ),寻找(zhǎo)世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志(zhì)将在此重燃,浮空(kōng)闪避多维(wéi)出击,感(gǎn)受(shòu)在瞬息战(zhàn)局上以技克(kè)敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的(de)大型立体箱庭式关卡林(lín)立(lì),沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生(shēng)。在未知迷途的冒(mào)险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志(zhì)同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方(fāng)势力(lì),运(yùn)用丰富的技能系统,自(zì)由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独(dú)家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世(shì),纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比(bǐ)较充足的,开(kāi)服两(liǎng)个月,已经(jīng)有两个团本和(hé)几种玩法(fǎ)了(le),但(dàn)是最后(hòu)还是(shì)会暴露出(chū)ARPG的(de)问题,就是(shì)无聊的打(dǎ)团(tuán)本(běn)装备(bèi)加强化(huà),前者周(zhōu)期长,后者搞心态(tài),所以开服役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游(yóu)水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有操作性,技能共用一个(gè)按(àn)键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳(quán)到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的(de)时候感觉是(shì)纸(zhǐ)人在(zài)对(duì)砍。

三、平衡性(xìng)

前期不(bù)明(míng)显(xiǎn),但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职(zhí)业设置逐中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王精(jīng)英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实(shí)的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王(wáng)本的女王(wáng)都爱来回走动,而(ér)且经常冻技能导致(zhì)实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑是否在(zài)残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说是(shì)躲避各(gè)种技能(néng)了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪(guài),大(dà)拔刀(dāo)穿模(mó)只打一下(xià)等bug,这都会(huì)让(ràng)实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是(shì)80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其他技能(néng),舒适稳定(dìng)。 这还(hái)没提中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机(tí)到现在最酷的元素,真的是完(wán)全碾(niǎn)压(y中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机ā)其他职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双重(zhòng)优势,PVE基(jī)本上(shàng)没有缺点(diǎn)。

四(sì)、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图(tú)升级基本上是每小时一个号,满级(jí)后,每个号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只(zhǐ)有深(shēn)渊都要接近2个小时(shí)。更(gèng)不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也(yě)是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本(běn)上月(yuè)卡和大月卡以外的所有道(dào)具都可以(yǐ)通过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也(yě)很常见。

五(wǔ)、运(yùn)营(yíng)服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营(yíng),基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目(mù)前投诉(sù)最(zuì)多的(de)徽记而言,官(guān)方除(chú)了(le)不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记(jì)供不应(yīng)求或(huò)者被刻意压货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是买不到,直接把各(gè)种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻(luó)辑(jí),除非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自(zì)己装(zhuāng)备的(de)概率几乎为(wèi)零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命却只(zhǐ)出了(le)一(yī)个。有意思的是,大枪(qiāng)号(hào)上出了四(sì)把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命的装备(bèi),两(liǎng)件在元素号上,加上自己(jǐ)拉(lā)满祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的(de)票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一般(bān)的(de)ss也在(zài)其中(zhōng),有时候(hòu)200体力(lì)保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的(de)很想骂人(rén)。

最后是团本掉(diào)落的设计(jì),这个(gè)图突出(chū)了一个随机(jī)性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大(dà)。

六、游戏优(yōu)化

《晶(jīng)核》的游戏优(yōu)化完全(quán)是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时(shí)不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离(lí)谱,游(yóu)戏(xì)会(huì)经常报错和直接卡死(sǐ),注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问题,而且,这个(gè)情况完全(quán)是随机的,有(yǒu)时候是读条,有(yǒu)时(shí)候打本(běn)的(de)时候,有时候是站街。各种修复、重装,从(cóng)A固态(tài)换到B固态(tài)(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题(tí)),都不解(jiě)决(jué)问题(tí),真的让人(rén)无语(yǔ)。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是(shì)一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足(zú)的,动作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服(fú)务和游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官方能够继(jì)续改进,给玩(wán)家更(gèng)好的游戏(xì)体验(yàn)。

如果(guǒ)觉得本站所整理的(de)游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机

评论

5+2=