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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手(shǒu)游(yóu)》狐妖联动第二篇(piān)章有什(shén)么活动 狐妖联动活动介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

完成(chéng)活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第二(èr)篇(piān)章“谕见之旅”11月中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁2日更新后全服上线,完成(chéng)活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片(piàn)“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章(zhāng)“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服上线,跟随涂山(shān)红红与东方(fāng)月初一起畅游云垂美(měi)景,吃遍云(yún)垂美(měi)食。完(wán)成活动(dòng)任务还(hái)可免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐(lè)游进行(xíng)时(shí)】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟(gēn)随涂山红红与东(dōng)方月初(chū)脚步,一起畅游云垂。乐(lè)游进行时共分为四个阶段,玩(wán)家将在浮云(yún)狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏(sū)澜郡(jùn)四个地点完成(chéng)不同的活动任务。四个阶段将按照(zhào)时间逐渐开(kāi)放。完成各阶段任务即(jí)可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励(lì)。完成所有阶(jiē)段(duàn)的(de)活动(dòng)任(rèn)务后,可解锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵(líng)等超值好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时空(kōng)】

活动介绍(shào):

在(zài)错(cuò)位时空,现实与幻想交(jiāo)织,冒(mào)险家们踏上了一段充满(mǎn)幻想和离奇(qí)的旅程(chéng)。穿越(yuè)神(shén)秘的狐(hú)宫,在那里寻找传说(shuō)中(zhōng)的(de)宝藏;在百(bǎi)狸之(zhī)林中与邪恶的星垣教徒展开激烈的战(zhàn)斗……一(yī)切的一切都由(yóu)你来决定。冒险家们(men)需要选择合适的天赋、属性以及伙伴组建一个(gè)强大的队伍(wǔ),以(yǐ)应对不同的挑战(zhàn)。天(tiān)赋和属性(xìng)将在模拟过程中(zhōng)发(fā)挥作用,触发不同的事件,产生(shēng)不同(tóng)的影(yǐng)响(xiǎng)。模拟结(jié)束后,冒险家们将接受评分,并(bìng)根(gēn)据评分解锁各种不同档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶(yì)事】

活动(dòng)简介:漫漫(màn)旅(lǚ)途即将开始(shǐ),路程中(zhōng)又会发(fā)生什么趣事呢?根据线索,在旅(lǚ)行图片中找(zhǎo)到指定物品,助(zhù)力(lì)涂山(shān)红(hóng)红和东(dōng)方(fāng)月初(chū)的(de)旅行!

【活(huó)动任务三·冒(mào)险考核(hé)】

活(huó)动(dòng)简介:在云垂大陆(lù)游(yóu)玩这么久(jiǔ),是时候来考验一下涂山红红(hóng)和东方月初对云垂(chuí)知识的掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每天发(fā)布一次冒险考核任务,完成考核(hé)获取奖励。

【新副本(běn)·相(xiāng)思离恨(hèn)歌】

活(huó)动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲(qū)悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟(yín)叹,难解(jiě)青麟恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以(yǐ)命(mìng)相搏。助(zhù)其破除(chú)执念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动(dòng)规则(zé):相思离恨歌为(wèi)首领挑战(zhàn)副本,分为(wèi)剧情模式、平衡(héng)模式(shì)两种(zhǒng)难度。曲歌首(shǒu)领拥有两个阶(jiē)段,在人(rén)形态的曲歌(gē)被冒险(xiǎn)家逼入(rù)绝境后会(huì)孤注一掷吞下流(liú)星碎片(piàn),进(jìn)入二阶(jiē)段(duàn)。

难度简介(jiè):剧情模式下副本内怪物等级为队伍内玩家平均等级。平衡(héng)模式下副本内所有玩家都(dōu)会被置于(yú)69级平(píng)衡模板下,数值强弱和(hé)战力(lì)无(wú)关,但(dàn)副(fù)本具(jù)有相当的挑(tiāo)战性,建议5人手动操作挑(tiāo)战(zhàn)。

【新(xīn)活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日

活(huó)动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下(xià),许(xǔ)下你的(de)心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏(sū)】

【背景故事(shì)】

来自于涂(tú)山狐(hú)妖(yāo)一族(zú),因(yīn)为(wèi)业(yè)务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己(jǐ)堂堂(táng)正(zhèng)正做狐妖的梦想(xiǎng),涂(tú)山(shān)苏苏拼命练习(xí)法术(shù),拼命抢任(rèn)务。在(zài)涂(tú)山苏苏接到的(de)之一个任务(wù)中(zhōng),她(tā)从电视台楼顶(dǐng)掉(diào)下(xià)来认识(shí)了白月初,但因为种种意外,涂山(shān)苏苏未(wèi)能(néng)完(wán)成任务(wù)。在被取消红线(xiàn)仙(xiān)资格时,白月初保(bǎo)护了她。在白月初的帮助下,涂(tú)山苏苏最终完成了之一个任务(wù)。在(zài)与白月初共同完成(chéng)的一系(xì)列任(rèn)务中,涂山苏苏(sū)了解到了(le)自己(jǐ)的身世和(hé)涂(tú)山红红(hóng)、东方月初的往事,也在(zài)完成(chéng)理(lǐ)想与嫁给(gěi)白(bái)月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为(wèi)灵属性(xìng)特殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护位时,可(kě)以给玩(wán)家提供属性和战力(lì)加成(chéng)。

【核心技(jì)能】

被动技能(néng)1纯爱天篇:涂(tú)山苏苏处于守护位(wèi)置时,基础属(shǔ)性转换给(gěi)主人的比例提(tí)升。

被动技(jì)能2再世之颜相(xiāng)机(jī):涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时,主(zhǔ)人(rén)可(kě)获得额(é)外的穿透力。

被(bèi)动技能3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏处于(yú)备(bèi)战、守护位(wèi)置时,主(zhǔ)人获得额外的(de)闪(shǎn)避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏(sū)的的(de)专(zhuān)属(shǔ)武(wǔ)器(qì)【神武·铃】将在(zài)后续版本推出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模(mó)式进行(xíng)了全面(miàn)升(shēng)级(jí)——采取(qǔ)同赛区(qū)内所有玩(wán)家自由组队(duì)的模(mó)式(shì),经过海(hǎi)选赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛(sài)区(qū)的冠军。

【赛(sài)事时间】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开(kāi)启,战队(duì)组(zǔ)建完毕后(hòu)自动报名参(cān)赛(队伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时(shí)间段内系统会为玩(wán)家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划(huà)分】

本次赛事(shì)根据(jù)服务器开(kāi)服时间(jiān)与服务器人(rén)数共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区(qū)】,本次赛事可(kě)参与的服务器截止于【夏余秋(qiū)生】,之后开放的服(fú)务器以及回归(guī)服均不(bù)参与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏(xià)歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精(jīng)英赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区】两个赛区的(de)玩家等级差距战力(lì)影响较大,当对(duì)局中双(shuāng)方战队存在等级差时(shí),系统会给等级低的战(zhàn)队(duì)提(tí)供一部分属性加成。属性(xìng)加成(chéng)包括:物理(lǐ)攻击、法术(shù)攻击、物(wù)理防御(yù)、法术防御、生命(mìng)值(zhí)。

精英赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)9级时,等级低的队伍获得(dé)9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差在7级时,等级低(dī)的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在5级时(shí),等级低的队伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低的(de)队伍获得(dé)5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在1级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在13级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均等级差在(zài)11级时,等级低的队(duì)伍获得9%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在9级时(shí),等级低的队伍获(huò)得7.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在7级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)6%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在5级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得4.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在1级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区内,各服务器玩(wán)家(jiā)之间(jiān)可(kě)以通过【一(yī)战高下】的【举世争锋(fēng)】进入到赛事主(zhǔ)题界面(miàn)进行自(zì)由组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩(wán)家在此通过【高级搜索】功(gōng)能可精确(què)寻找(zhǎo)目标职业(yè)、战力、等级的(de)队友。

2.可(kě)自(zì)由发布个人信(xìn)息寻找目标(biāo)战(zhàn)队,信息一旦发布便呈(chéng)现在招募界面的(de)【找队友】界面上。

3.在招募(mù)界面的【找战队】界面上,可(kě)便捷查(chá)询(xún)各战队当前成员的组成情况以及私(sī)聊队(duì)长、快速申请加(jiā)入等操作。

4.举世(shì)争锋的战队(duì)成员中同门(mén)派的(de)成员最多2名,有5种及(jí)以上不(bù)同门派(pài)的成员,将会激活战队(duì)额外(wài)增益效果,请各位队长(zhǎng)组建战(zhàn)队(duì)时合理安排队(duì)伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开始到11月(yuè)17日19:55期间(jiān)都可以自由创建、加(jiā)入(rù)战队,从11月17日(rì)的海选赛开启后已经拥有战队(duì)的成(chéng)员不可退(tuì)出(chū)战队。海选赛比赛(sài)期间战(zhàn)队(duì)功能将(jiāng)临时锁定(dìng)直至当日(rì)比(bǐ)赛结束(shù)。

【赛制】

举(jǔ)世争(zhēng)锋每轮对局中(zhōng)都可使用战(zhàn)队(duì)技能,在每(měi)局对局中队长先选择上场队员再选取战(zhàn)队技能,详细战队技(jì)能介(jiè)绍可前往(wǎng)【我的战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每个比(bǐ)赛时间内,系统将为进入休(xiū)息室的(de)战队进行(xíng)系统匹配,海选赛每个比赛(sài)日(rì)对阵场(chǎng)数为6轮,海选(xuǎn)赛总(zǒng)共为24轮,每轮(lún)获(huò)胜(shèng)的队(duì)伍可以获(huò)得(dé)3点积分,失败的(de)队伍获得1点积(jī)分(fēn),局内(nèi)采用(yòng)5V5单局(jú)一场定胜(shèng)负(fù)的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优(yōu)先匹配战队(duì)积分相(xiāng)同的队(duì)伍,随(suí)着匹(pǐ)配(pèi)时间(jiān)增加(jiā),逐(zhú)渐扩大(dà)匹配范(fàn)围。

3.局内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活(huó)数多者(zhě)胜;存活数相(xiāng)同,输出总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按(àn)当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战队(duì)积分高低进行(xíng)排名,战(zhàn)队(duì)积分情况相同时(shí)优先比较击(jī)败数,击败数情(qíng)况相同时优先比较战队战(zhàn)力,战力高的队伍晋级,最终排名(míng)前64名的队伍晋级积分(fēn)赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设(shè)立8个小组,每个小组8支战队,根据(jù)海选(xuǎn)赛结束时的排(pái)名,将排名前8的战队(duì)分别(bié)分入A-H小组,每(měi)个小(xiǎo)组内(nèi)剩(shèng)下(xià)的7个(gè)名额再根据海选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名(míng)将随机分入A-H组(zǔ),以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单循(xún)环比赛,每轮(lún)为与(yǔ)同一战队进行三(sān)局两胜(shèng)制(zhì)的比赛,每(měi)组总(zǒng)共进行(xíng)7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰(tài)赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜(shèng)负判定优先看存活数,存活数(shù)多者(zhě)胜(shèng);存活数相同,输出总和高(gāo)者(zhě)胜出(chū);若出现轮空(kōng)情(qíng)况,按获(huò)胜处理。

5.若排名积(jī)分相同,按净胜局、击(jī)败数、平均战力(lì)排名中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘(táo)汰制,积分(fēn)赛前16名队伍(wǔ)将晋(jìn)级(jí)淘汰赛(sài),淘汰赛(sài)将于11月24日(rì)20:00进(jìn)行,赛程将从十六强(qiáng)赛开始直至决出最终冠军。

2.十六(liù)强赛与(yǔ)八强赛均采用三(sān)局两胜制进行(xíng)对局,半(bàn)决(jué)赛开(kāi)始局内采(cǎi)用五(wǔ)局三胜制,优先进行(xíng)上半(bàn)区半决(jué)赛(sài)对局,再开启下半(bàn)区半决赛对局,最后进行巅(diān)峰对决(jué)产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛(sài)区(qū)冠(guān)军队(duì)伍的每位成(chéng)员可获得翅(chì)膀(bǎng)外观(guān)【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属头(tóu)像框(kuāng)、名(míng)片(piàn)、神谕精华等(děng)专属稀(xī)有道具。

1.海选赛(sài)参与奖:参(cān)与举世争锋对(duì)应(yīng)的(de)场(chǎng)次无论胜负均可获得。

3.积(jī)分赛轮次(cì)奖:只要参与积(jī)分赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励(lì):晋级淘汰赛的队伍都将获得(dé)名片外观等奖励,将根据最终的(de)排名可获得对(duì)应(yīng)的名(míng)次奖励(lì)。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参(cān)与对局无论胜(shèng)负(fù),均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分(fēn)达到(dào)对应阶段,系统将(jiāng)为玩家(jiā)发放对应阶段的奖励道(dào)具。

【外观(guān)】

1.天机(jī)商店上架(jià)面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转(zhuǎn)职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行/星空旅行(xíng)·别款(kuǎn)成女(nǚ)少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家(jiā)将自动解锁。

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