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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的(de)推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目(mù)标防(fáng)御达到(dào)的(de)一(yī)个要求(qiú)时,这(zhè)个要求(qiú)不会(huì)太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的(de)效果(guǒ)了,少(shǎo)阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)

一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加(jiā)人物等(děng)级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二(èr)、两仪阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面板不会(huì)被(bèi)忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤(shāng)害(我现在一时想不(bù)起来哪样的道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加(jiā)的(de)物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目(mù)标(biāo)增加的法伤(shāng)与自(zì)己的(de)物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的(de)物(wù)伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身(shēn)受到的(de)物(wù)法伤害

比例减伤(shāng),比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的(de)面板(bǎn)部分

具体(tǐ)数值效果

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的(de)玄武甲(jiǎ)的测评(píng)的(de)系数,如果我(wǒ)估的系(xì)数(shù)与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中去做(zuò)对比(bǐ),比如(rú)觉(jué)得鹰击是1.3的(de),就(jiù)把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要(七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数yào)是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的(de)一个(gè)要(yào)求时,这(zhè)个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是(shì)物伤,只是增加的效(xiào)果与目标的防(fáng)御(yù)有关(guān)。

虽(suī)然说大体上目标的物(wù)理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不(bù)过(guò)这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御(yù)逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如(rú)果算(suàn)上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这个就(jiù)要看你身(shēn)上携带的忽视效果有多(duō)少件(jiàn),如果除(chú)了飞(fēi)剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其(qí)实(shí)大多(duō)数玩家(jiā)现(xiàn)在都(dōu)是(shì)有抵抗效果的

但是如果你自身已(yǐ)经七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数有几件忽视效果(guǒ)了,尤(yóu)其是(shì)狮驼,变身(shēn)自带10%忽视(shì)效果,那么不(bù)要怕(pà),可(kě)以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是说(shuō)目(mù)标(biāo)有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会(huì)暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要(yào)暴(bào)击,也放(fàng)弃对(duì)其(qí)他目(mù)标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能产生(shēng)的暴击。

不(bù)过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更(gèng)容易高(gāo)于目标(biāo)抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这个(gè)道(dào)理(lǐ)

所以如果你在意(yì)目标的(de)抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可能会(huì)等(děng)于(yú)无,要么就多弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超(chāo)出(chū)的部分全(quán)部有效

身上没有忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会(huì)被对方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加(jiā)入星印系统,星印(yìn)之前(qián)放出的周常内(nèi)容(róng)也是没有的

召唤灵(líng)目前(qián)也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于(yú)无

另外就是忽(hū)视虽然有被(bèi)抵消(xiāo)的风险,但是(shì)太阴的(de)暴(bào)击也一样有风险,暴击的(de)特(tè)效(xiào)一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去发(fā)展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么(me)往(wǎng)一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视(shì)和面板(bǎn)

接下来(lái)要说说太(tài)阴了(le)。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算(suàn)两仪及(jí)四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概(gài)率(lǜ)受(shòu)益于整个(gè)伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要计(jì)算(suàn)到整个伤(shāng)害中

所以同样我(wǒ)也计(jì)算了少阳与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除法(fǎ)外基础的伤害高于这个(gè)阈(yù)值(zhí)时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还(hái)是(shì)低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤(shāng)害(hài)星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特(tè)效(xiào)肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪个门派会需(xū)要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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