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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所(su作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出ǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个(gè)召(zhào)唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

<作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出p>100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

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【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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