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天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒;;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐(jiàn)

天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物>【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打刀自身(shēn)的(de)属性就很好,升级(jí)之(zhī)后也很猛,完全可以从(cóng)开局用到结局。后面(miàn)你还可以换其他(tā)强劲武器(qì)比如长牙(yá),猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其他(tā)的近战,武士相(xiāng)对(duì)突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级优(yōu)先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一(yī)定(dìng)的灵(líng)巧之后,我们就(jiù)可以提升(shēng)武士(shì)的(de)力量,因(yīn)为(wèi)我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为(wèi)近战职(zhí)业,前期(qī)的血量是一定(dìng)要加的(de)。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害(hài)相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用的策略就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人(rén)的(de)Boss就(jiù)避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本(běn)上不(bù)用点这两个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对(duì)于(yú)法术(shù)职业的属(shǔ)性,我们武士(shì)开局(jú)根本(běn)用不(bù)上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中也必须(xū)穿插着(zhe)血量,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也(yě)建议耐力点到15,可(kě)以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重(zhòng)值达(dá)到中这个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需(xū)要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探(tàn)索(suǒ)到拿(ná)到这(zhè)把武器之前都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟本(běn)不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力(lì)量到(dào)25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就(jiù)很低(dī)了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能力值要(yào)求加点,然(rán)后想玩力(lì)敏(mǐn)的(de)话就加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀(dāo)就需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士(shì)前期自(zì)带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话(huà)主(zhǔ)要就是加(jiā)血(xuè),因(yīn)为血量就(jiù)是属(shǔ)于容(róng)错值,很多玩(wán)家误以为前期(qī)要加(jiā)力(lì)量,其实(shí)这是一个误(wù)区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多(duō)了的话,不(bù)会那(nà)么容易被一两刀带走,这(zhè)个是基(jī)础核心属性。所(suǒ)以建议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会(huì)有太大的(de)阻力,力(lì)量的增加(jiā)也能让你(nǐ)及(jí)时的装备(bèi)一些(xiē)必(bì)要的武器。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了(le),另(lìng)外战(zhàn)技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期(qī)武器(qì)装备可以考(kǎo)虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟(jìng)决定(dìng)了(le)你能(néng)带多少装备和(hé)更多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力(lì)量和耐力看情(qíng)况(kuàng)而(ér)定(dìng)。

2、骑(qí)士加(jiā)点

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑(qí)士的(de)巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力(lì)量(liàng)属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都是(shì)可以用了。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点(diǎn)或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难(nán)度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士先加血,再(zài)上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加点,会让法师前(qián)期(qī)做的很困(kùn)难的(de),所以在法(fǎ)师的加点(diǎn)上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法师(shī),一定要看清法师的(de)着重(zhòng)点(diǎn),因为法(fǎ)师不同于战士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多(duō)的是需要(yào)魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以说(shuō)我们在加(jiā)点的时候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法师来说,最重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智力可(kě)以对(duì)法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的(de)伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的(de),通过智力的提高(gāo),可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力(lì)加到18点(diǎn)以上(shàng),因为我(wǒ)们常使用(yòng)的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的(de),石(shí)仗的属性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当然我们希(xī)望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是(shì)在前期我们也(yě)不要(yào)一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智力(lì)加成,这(zhè)样虽(suī)然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会(huì)造成损(sǔn)失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那(nà)样也承(chéng)受不了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击很厉害了(le),还没有来得及使用力的法术(shù),就被敌人(rén)干掉了。也是(shì)十(shí)分(fēn)不(bù)可取的(de),你在(zài)血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不(bù)是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我(wǒ)们(men)没有(yǒu)强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前(qián)期(qī)的敌(dí)人,那么(me)可以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我们也要通(tōng)过(guò)这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个(gè)点。

新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就(jiù)按照智(zhì)力加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就(jiù)是因为不了解敌人出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注和智(zhì)力够高(gāo),可以打很多后期都很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详(xiáng)细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操(cāo)作难(nán)度大(dà),走(zǒu)双持(chí)武器路(lù)线,剑士(shì)的(de)加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议(yì)加点血到(dào)20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议(yì)力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力(lì)重型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力(lì)量才能拿得动(dòng),加点至31点(diǎn)可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能(néng)性,更大限度提(tí)升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐(nài)力不够,那么(me)装备重型(xíng)武器(qì)后可能(néng)遭遇(yù)跳不动(dòng)的(de)情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升(shēng)施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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