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德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷

德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加(jiā)点(diǎn)更好(hǎo) 新手职业加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

武(wǔ)士:之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士(shì):如果(guǒ)你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒,开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身的属性就很(hěn)好,升(shēng)级之后也很猛,完(wán)全(quán)可以从开局用(yòng)到结局(jú)。后(hòu)面(miàn)你还可以(yǐ)换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如(rú)长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷(jié),我们在开局(jú)几级优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升武士的(de)力量(liàng),因(yīn)为(wèi)我们(men)主要走的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力(lì)量可以提高(gāo)的我们的(de)攻击力。作为(wèi)近战(zhàn)职(zhí)业,前期(qī)的血量是一定要加的。但(dàn)是(shì)开局时候(hòu)的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定的实(shí)力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力(lì)和耐力,分别对(duì)应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武(wǔ)士不需要法术(shù),本(běn)身(shēn)耐力高,因此前(qián)期基本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和(hé)智慧(huì)这两个针(zhēn)对于法术职业的属性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量(liàng),初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力(lì)量(liàng)再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上(shàng)开(kāi)局一些的(de)重甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行(xíng)了否则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的(de)开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷(jié),这点(diǎn)在你(nǐ)探索到(dào)拿到(dào)这把武器之前都是完全可以达到的(de),跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去(qù)点血量到25,然(rán)后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就(jiù)很低了。武士(shì)前期把(bǎ)血量加(jiā)到20增(zēng)加容错,然后根(gēn)据所选武器的能(néng)力值(zhí)要(yào)求加(jiā)点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带(dài)远程(chéng)武器(qì),可(kě)以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑(qí)士(shì)就(jiù)是相当于(yú)战士职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要就是(shì)加血(xuè),因(yīn)为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不(bù)会那么容(róng)易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这个是基础(chǔ)核心属(sh德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷ǔ)性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶(jiē)段。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在开(kāi)荒的(de)时候(hòu)不会有太大的阻力,力(lì)量的(de)增加也能让你及时的装备一(yī)些必要(yào)的(de)武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后(hòu)再(zài)去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要(yào)顾及,毕(bì)竟决(jué)定了(le)你能带(dài)多少装备和更多的(de)精(jīng)力,所以侧重点就是(shì)在血量、力(lì)量(liàng)、耐力三(sān)方(fāng)面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基(jī)本上就(jiù)可(kě)以不用(yòng)管了(le),20点(diǎn)基本上可(kě)以保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的(de)武器(qì)都是可以用了。前期(qī)更(gèng)好加力(lì)量到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是一定不(bù)够用德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血(xuè),再上(shàng)力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师(shī)前(qián)期做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在(zài)法师的加点上,我们一定要注意。如(rú)果选(xuǎn)择了(le)法(fǎ)师,一定要看清(qīng)法(fǎ)师(shī)的着(zhe)重(zhòng)点,因为(wèi)法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的(de)是需要(yào)魔法的加成(chéng),所以说我们(men)在加点的时候,一(yī)定(dìng)要(yào)分(fēn)清(qīng)主法(fǎ)师(shī)来说,最重要(yào)的就智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师(shī)法术加成。法力值不(bù)够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智(zhì)力是非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人(rén)的时候对(duì)其进行毁灭性这里(lǐ)建议在(zài)前(qián)期(qī)可以(yǐ)先把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要(yào)求也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点之(zhī)上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其(qí)他的属(shǔ)性点。虽(suī)然智力对于法师(shī)很关(guān)键,但是(shì)在前(qián)期我们也(yě)不要一味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽然法(fǎ)师的(de)法师(shī)的(de)攻击(jī)很(hěn)强了,但是在(zài)血槽会造(zào)成损失。

如果我们没(méi)有强大(dà)的(de)血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉(lì)害了(le),还(hái)没有来得及使(shǐ)用(yòng)力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌(dí)人干掉(diào)了(le)。也是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我(wǒ)们(men)第二个(gè)要加的(de)。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群(qún)体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可(kě)以适应(yīng)前期的(de)敌(dí)人,那么(me)可(kě)以把敏捷往上升(shēng),因为(wèi)有的时候我(wǒ)们(men)也(yě)要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),然后就按(àn)照智力加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如(rú)果新手在这(zhè)时(shí)候感觉(jué)吃力(lì)了,可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情(qíng)况下就是因(yīn)为不(bù)了解敌人出招(zhāo)方式(shì),多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作(zuò)难度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业不适合新手(shǒu)。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容(róng)错,血低(dī)容一刀秒。开(kāi)局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加点至31点(diǎn)可以有(yǒu)效提升打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的(de)可能性,更大限度(dù)提(tí)升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升(shēng)敏捷(jié)型武器(qì)的攻击力,提(tí)升施(shī)法速(sù)度,降(jiàng)低坠落伤(shāng)害。

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