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162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士(shì):如(rú)果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20;骑士(shì):先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要(yào)求是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

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《艾尔登法环(huán)》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄金种子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士(shì)自带的打刀(dāo)自身的(de)属性就很好(hǎo),升级之(zhī)后(hòu)也很猛,完全(quán)可(kě)以(yǐ)从开局(jú)用(yòng)到结局。后面你还可以换其他(tā)强劲(jìn)武器(qì)比如(rú)长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战(zhàn),武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级(jí)优先升(shēng)级灵(líng)巧,有了一(yī)定(dìng)的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们(men)主要走的还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量可以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是(shì)一定要加的(de)。但是开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可(kě)以先把血量(liàng)放(fàng)一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就(jiù)是多(duō)喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了一定的实力(lì)再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年(nián)不晚。

集(jí)中(zhōng)力和耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术(shù)职业(yè)的属性,我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如(rú)果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中(zhōng)也必须穿插着(zhe)血量(liàng),初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加一(yī)点血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建议耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中这个位(wèi)置就(jiù)行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士(shì)很(hěn)好的开荒(huāng)武器,需(xū)要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把(bǎ)武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不(bù)用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期(qī)间是(shì)可(kě)以(yǐ)穿插(chā)耐力(lì)加到20。接着25到(dào)30的(de)点(diǎn)数还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就(jiù)很低了。武士前期把血(xuè)量加到(dào)20增加容错,然(rán)后根(gēn)据所选武器(qì)的(de)能力(lì)值(zhí)要求(qiú)加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话就加力(lì)敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士(shì)前(qián)期(qī)自(zì)带(dài)远程(chéng)武器(qì),可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑(qí)士就(jiù)是相当于战士(shì)职(zhí)业(yè),很推(tuī)荐新手(shǒu)前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就(jiù)是属于(yú)容错值,很(hěn)多玩家误以为前(qián)期要加力量(liàng),其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个(gè)是(shì)基(jī)础核心属性。所以建(jiàn)议优先(xiān)加点(diǎn)到血量27,然(rán)后再去加力量,也(yě)同样加到27力量(liàng),这个是之一(yī)阶段。

最(zuì)起码可(kě)以保证在开荒(huāng)的时(shí)候不会有太大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的(de)增加也能让你(nǐ)及(jí)时(shí)的装备一些必要(yào)的武器。随后(hòu)就是加到32点血(xuè)量(liàng),然后(hòu)再去(qù)加(jiā)力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可(kě)以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了你能带多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不用管了(le),20点(diǎn)基(jī)本上可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样(yàng)所有(yǒu)的(de)武器都是可(kě)以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的(de),所以推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装备重型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐力不(bù)够会导致跳不(bù)动的情(qíng)况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先(xiān)加血,再(zài)上力(lì)量(liàng)最后是耐力!

【法师】

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1、法师(shī)详细(xì)

如果我们在游戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让法师前期做的很困(kùn)难(nán)的,所以在法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如果(guǒ)选择了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻击是法术,更多的(de)是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在(zài)加(jiā)点的时候,一定要(yào)分清主法(fǎ)师来(lái)说(shuō),最重要的(de)就智力。

智力可以对法师法术(shù)加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的法术(shù),我们也是(shì)无能为力(lì),彗(huì)星(xīng)术就是(shì)很强大(dà)的(de)法术(shù),对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是(shì)非常关键(jiàn)的,通过(guò)智力的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击,在(zài)伤害(hài)敌人(rén)的时候对其(qí)进行毁(huǐ)灭(miè)性这里(lǐ)建(jiàn)议在前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因(yīn)为我们(men)常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们希望在(zài)这18点之上(shàng)再加(jiā)一(yī)点,两方面我们(men)使用法术,当然我们也要(yào)均衡其他的属(shǔ)性点。虽然(rán)智力对于(yú)法师很关(guān)键,但是(shì)在前期我(wǒ)们也(yě)不要(yào)一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师(shī)的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得及162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口使用(yòng)力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在(zài)血槽(cáo)上,是我们第(dì)二个要(yào)加的。

进法师的防御(yù)也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法(fǎ)师(shī)是弱势群体,如果我们没有强力的(de)血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫之下几(jǐ)下也会消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升(shēng),因为(wèi)有的(de)时(shí)候我们也要(yào)通过这个(gè)敏(mǐn)捷在移动来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们(men)的耐力值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐力(lì)上了(le),中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然(rán)后(hòu)点专(zhuān)注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也到(dào)20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生(shēng)命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数(shù)情(qíng)况(kuàng)下就是因为(wèi)不(bù)了解敌(dí)人出(chū)招方式(shì),多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期都(dōu)很(hěn)强的(de)boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害(hài),而(ér)且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方(fāng)向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升(shēng)伤害(hài)。开局建议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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