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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整理的原神风属性角(jiǎo)色哪个最强游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

原(yuán)神选好了火属性角色之后,接下来是选(xuǎn)择风(fēng)属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索解(jiě)谜(mí)基本上(shàng)都是十(shí)拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵都不在话(huà)下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发(fā)生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后(hòu)期(qī)依(yī)然(rán)强而(ér)有力(lì)。即使几次(cì)被砍也依然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可(kě)以(yǐ)地形杀的副(fù)本地区,搬(bān)就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技能,对于输出效率是(shì)极大(dà)的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索(suǒ)效率上的大幅提(tí)升,依(yī)然算的(de)上(shàng)是EX级(jí)的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是(shì)初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的当(dāng)前版本,更(gèng)好获(huò)得的风(fēng)属性(xìng)工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽(chōu)到(dào)其他风属性角色之前是(shì)解谜必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培(péi)养起来(lái)也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起来了),风(fēng)属性探图下本也能聚怪(guài),岩属性高额输出还能套(tào)盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人(rén)乱(luàn)舞(划掉(diào))防止飞行状态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时候在(zài)刮痧(shā),但是开大之后的输出真的(de)很靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为(wèi)风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成为岩属性专职(zhí)小黄人名字分别叫什么工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

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原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一(yī)段(duàn)和第四段射击能够额外(wài)射出一(yī)支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射(shè)击和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标(biāo)位置唤出(chū)风域,对处(chù)于风域位置(zhì)的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤(huàn)出更大(dà)的风域(yù),乘风飞(fēi)到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出(chū)千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会持(chí)续吸引周围敌人,并对(duì)其造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪(dí)的大(dà)招能够吸引周(zhōu)围的敌(dí)人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输出角色,触发元素(sù)反应(yīng),对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素(sù)技(jì)能:长按将(jiāng)周围的(de)敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害敌(dí)人(rén)的(de)同时为(wèi)我方成员(yuán)回复气血,回血量取(qǔ)决于(yú)生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一(yī)层,让她能(néng)够在攻(gōng)击的(de)同时回复全队(duì)队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不出大招的时候(hòu)作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持(chí)续造(zào)成风属性伤害(hài),长按可(kě)提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前进的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火(huǒ)冰雷(léi)元(yuán)素,还(hái)能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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