本站小编收集整理的《怪物猎(liè)人崛起》气血觉醒技(jì)能效果(guǒ)是(shì)什么(me) 曙*血觉醒效(xiào)果详(xiáng)解游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。
气(qì)血觉醒技(jì)能累(lèi)计大(dà)于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。
怪物猎人崛起气血觉醒技能是根据吸血量分为低/高(gāo)两档加成, 分(fēn)界线为50/150血,累计(jì)大于50小于150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷(shuā)新持续时间为30s。
一、气血(xuè)觉(jué)醒技能介绍
根据吸血量分为低/高(gāo)两档加成, 分(fēn)界线为(wèi)50/150血
*即使HP已满(mǎn)仍然可以触发,持续30秒(miǎo)
拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系物理和属性双加成,固定值加算,属性(xìng)弩可以考虑使用
LV1 近战5/10物理和(hé)属(shǔ)性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性
LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物(wù)理+8/15属性
二、总结
累计大(dà)于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系计大于150触发(fā)二阶,刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s
拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系="text-align: center;">
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了