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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属性(xìng)角色了,可是究(jiū)竟原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看(kàn)下面由(yóu)小编分(fēn)享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个(gè)最(zuì)强

温蒂:它不用跑的(de),它(tā)用飞的(de)啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输(shū)出也不低,加上(shàng)高的离谱(pǔ)的充能速度,后期(qī)依然强而(ér)有力。即使几次(cì)被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬运工

只要(yào)是任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了(le)。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成小技能,对(duì)于输(shū)出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后(hòu)期(qī)的优秀辅助能力加(jiā)上后期(qī)不俗(sú)的(de)输出,虽然没有探(tàn)索效(xiào)率上的(de)大幅提(tí)升,依然算的(de)上是(shì)EX级的角色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本(běn),更好获得的(de)风属性工具人就是主角了。在没抽到(dào胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么)其(qí)他(tā)风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解谜必须(xū)的(de)角色(sè),而且(qiě)输出其实并不低(好歹是(shì)五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也(yě)相当简单(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪(guài),岩属性高额输(shū)出(chū)还能套盾增强(qiáng)生存(cún),没(méi)攒出(chū)EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人(rén)吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时(shí)候在刮痧,但是开(kāi)大之后的(de)输出(chū)真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性(xìng)角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为(wèi)岩属性专职工(gōng)具人。五星(xīng)不俗的(de)面板(bǎn),突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行(xíng)六段连续的射击。其(qí)中的之一(yī)段和第四段射击能够额(é)外射(shè)出一支箭。第六段射击(jī)具有(yǒu)短暂的前摇(yáo),但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较(jiào)高(gāo)倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域(yù),对处于(yú)风域(yù)位置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于(yú)风(fēng)域位置的(de)敌(dí)人(rén)造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造(zào)成巨大的暴(bào)风。暴风会(huì)持续(xù)吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人(rén)进行(xíng)持续(xù)的击(jī)飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷(léi)元素(sù),则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的(de)附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能(néng)够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集(jí)到(dào)一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚(jù)集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发(fā)带爆(bào)炸伤(shāng)害(hài)的(de)超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人拉(lā)到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造(zào)一(yī)片(piàn)风(fēng)的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回复气(qì)血,回血(xuè)量取决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一(yī)定输(shū)出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够(gòu)在攻击的(de)同时回复(fù)全队队友的气(qì)血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时放不(bù)出大招(zhāo)的时候作为过(guò)渡使用(yòng)。 

3、胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么旅行胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击(jī)。

重击(jī):带击飞(fēi)效(xiào)果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人持续造成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可(kě)提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定的聚怪效(xiào)果,如(rú)果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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