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小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式

小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理的《天谕手游》狐(hú)妖联动(dòng)第(dì)二(èr)篇章有什么活动 狐(hú)妖联(lián)动活动介绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

完成活动任务还可免(miǎn)费获得(dé)全新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后全(quán)服(fú)上线,完(wán)成活动(dòng)任务还可免费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动(dòng)永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片(piàn)“谕见红线(xiàn)仙”,第(dì)二篇章“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更新后全服(fú)上线(xiàn),跟(gēn)随涂(tú)山红红(hóng)与东方(fāng)月初一起(qǐ)畅游云垂(chuí)美景,吃遍云垂美食(shí)。完成活(huó)动任务还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活(huó)动(dòng)·乐游进行时】

活动(dòng)类型(xíng):单人休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简(jiǎn)介(jiè):跟随涂(tú)山红红与东方月初脚(jiǎo)步,一起(qǐ)畅游云(yún)垂(chuí)。乐游进(jìn)行(xíng)时共(gòng)分为四(sì)个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜(lán)郡四个(gè)地点完成不(bù)同的(de)活动任(rèn)务。四个阶(jiē)段将按照时间(jiān)逐渐(jiàn)开放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成(chéng)所有阶段(duàn)的活动(dòng)任务(wù)后,可(kě)解锁最终大奖,获得涂山(shān)苏(sū)苏英灵等超值好礼。

【活动(dòng)任务一·错位时(shí)空】

活动介(jiè)绍:

在错位时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险家们踏上了一段(duàn)充满幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿(chuān)越神秘的(de)狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百狸之林(lín)中(zhōng)与邪(xié)恶的星垣教徒展开激烈的战斗(dòu)……一切的一(yī)切(qiè)都由你来决定。冒(mào)险家们(men)需要选(xuǎn)择合(hé)适的天(tiān)赋、属性以及伙伴组建一个强大的队伍(wǔ),以应(yīng)对不(b小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式ù)同(tóng)的(de)挑战(zhàn)。天(tiān)赋和属(shǔ)性将在(zài)模拟过程中发挥作用,触(chù)发不(bù)同的事件,产生不同(tóng)的影响。模(mó)拟结束后,冒险家们将(jiāng)接受(shòu)评分,并根据评(píng)分解锁各种不同档(dàng)次的奖励。

【活动任(rèn)务二·旅(lǚ)情轶事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始,路程中又(yòu)会(huì)发(fā)生什么趣(qù)事呢?根(gēn)据线索,在旅行图片中找(zhǎo)到(dào)指(zhǐ)定(dìng)物品,助力涂山红红和(hé)东方月初的(de)旅行!

【活动任务三·冒(mào)险考核】

活动简介:在云垂大(dà)陆游玩这(zhè)么久(jiǔ),是(shì)时候来考验一下涂山红红和东方(fāng)月初对云(yún)垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布(bù)一次冒(mào)险(xiǎn)考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思(sī)离恨歌】

活动(dòng)类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏(bó)。助其破除执念(niàn),恢(huī)复(fù)神智(zhì),方能化(huà)解九尾之劫。

活(huó)动规(guī)则(zé):相(xiāng)思离恨(hèn)歌为首领挑战(zhàn)副(fù)本,分为(wèi)剧情(qíng)模式、平衡(héng)模(mó)式两种(zhǒng)难(nán)度。曲(qū)歌首领拥(yōng)有(yǒu)两个阶段,在人形态的(de)曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下(xià)流星碎(suì)片,进入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物等级为队(duì)伍(wǔ)内玩家(jiā)平均等级。平衡模式下副(fù)本内所有玩家都会被置于69级平衡模板下,数值强弱和战力无(wú)关,但副本(běn)具有相当的挑战性,建(jiàn)议5人手动操作(zuò)挑战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响(xiǎng)。前往(wǎng)三生树下,许下你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏(sū)】

【背(bèi)景故事】

来(lái)自(zì)于涂(tú)山狐妖一族,因为业务能力差,被认(rèn)为是笨蛋狐(hú)妖(yāo)。为(wèi)了完成(chéng)自己(jǐ)堂堂正(zhèng)正做狐(hú)妖的(de)梦想,涂山(shān)苏(sū)苏拼命练习法术,拼(pīn)命(mìng)抢任(rèn)务。在涂(tú)山(shān)苏(sū)苏接到的之一个任务中,她从电视台楼(lóu)顶掉下来认识了白(bái)月初(chū),但因为种种意外(wài),涂山苏苏未(wèi)能完成任务(wù)。在被(bèi)取(qǔ)消(xiāo)红(hóng)线仙资格时,白(bái)月初保护了(le)她。在(zài)白月初的帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了之一(yī)个任务。在(zài)与白月(yuè)初共(gòng)同完成的一系列任务中,涂山(shān)苏苏了解到了自己的(de)身世和涂山红红、东方月初的往事,也在完成理想与嫁(jià)给白月初之间犹豫不决。

【战斗(dòu)设定(dìng)】

涂山苏苏为灵(líng)属性特殊辅助(zhù)型英灵。性(xìng)格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可(kě)以给玩(wán)家提供属性和战力(lì)加(jiā)成。

【核心(xīn)技能】

被(bèi)动技能1纯爱(ài)天(tiān)篇(piān):涂山(shān)苏(sū)苏处于(yú)守护(hù)位置时,基础属性转换给(gěi)主人的(de)比例(lì)提(tí)升。

被动技(jì)能2再世之颜相机(jī):涂山(shān)苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位置(zhì)时,主人可(kě)获(huò)得额(é)外的穿(chuān)透力(lì)。

被动技能3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏处(chù)于备战、守护(hù)位(wèi)置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山(shān)苏苏的的(de)专属武器【神武·铃(líng)】将在(zài)后续版本推(tuī)出,敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将(jiāng)正(zhèng)式(shì)打响(xiǎng),此(cǐ)次组队模式进行了(le)全面升(shēng)级——采取同(tóng)赛区内所有玩家自(zì)由组队的模式,经过(guò)海选赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生各(gè)赛区的冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名(míng)参赛(sài)(队(duì)伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛(sài)时间(jiān):11月13日(rì)、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系统会为玩家匹配(pèi)6场(chǎng)对(duì)局)

积分赛(sài)时间(jiān):11月(yuè)20日(rì)、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛(sài)区划分(fēn)】

本次(cì)赛事根(gēn)据服务器开服时间与(yǔ)服务器(qì)人(rén)数共划(huà)分(fēn)【王牌赛区(qū)】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可参(cān)与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及(jí)回归(guī)服(fú)均不参与本(běn)次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜(lán)、一生(shēng)恋语、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星(xīng)辰梦语、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫(fēng)舞雅音(yīn)、星落(luò)云垂、天(tiān)羽(yǔ)誓歌、春满人(rén)间、东(dōng)风纸(zhǐ)鸢

【新锐(ruì)赛(sài)区】:爱予(yǔ)云(yún)垂、夏日新曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅(lǚ)、无(wú)尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等(děng)级(jí)保护机(jī)制】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区的(de)玩家等(děng)级差(chà)距战力影(yǐng)响较(jiào)大,当对(duì)局中(zhōng)双方战队(duì)存在等(děng)级差(chà)时,系统会给(gěi)等级低的战(zhàn)队(duì)提供(gōng)一部分属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。属性加成包(bāo)括:物理攻击、法术攻击、物(wù)理防御、法术防御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在5级时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在3级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在1级时,等级低的队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在13级时,等级低(dī)的队伍获得10.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差(chà)在11级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得9%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在9级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在7级时(shí),等级低(dī)的队伍获得6%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等(děng)级差在(zài)5级(jí)时(shí),等级低的(de)队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在3级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍获(huò)得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)1级(jí)时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内,各服务器玩家之间(jiān)可以(yǐ)通过【一战高下】的【举世(shì)争锋(fēng)】进入到赛事主(zhǔ)题界面进(jìn)行自由组(zǔ)队(duì)。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家在(zài)此通过【高级搜索】功能可精确寻找目标职业(yè)、战力、等级的(de)队友(yǒu)。

2.可(kě)自由发布个人信(xìn)息寻找目标战队,信息一旦发布便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友】界面上。

3.在(zài)招(zhāo)募界面的【找战队】界面上,可便捷查(chá)询各战队(duì)当(dāng)前成员的组成情况(kuàng)以(yǐ)及私聊队长、快速申请加入(rù)等(děng)操作。

4.举世争锋的(de)战队成(chéng)员中同门派(pài)的成员(yuán)最多2名,有5种及以上不同门派的成员,将(jiāng)会(huì)激(jī)活战队额外增(zēng)益效(xiào)果(guǒ),请各位队长组(zǔ)建战队时(shí)合(hé)理(lǐ)安排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期(qī)间都可以自由(yóu)创建(jiàn)、加入战队(duì),从11月17日(rì)的海(hǎi)选赛开启后已经拥有战(zhàn)队的成员不可退(tuì)出战队。海选赛比赛期(qī)间战(zhàn)队(duì)功能将临时(shí)锁定直至(zhì)当日比(bǐ)赛结(jié)束。

【赛制(zhì)】

举世争锋(fēng)每轮(lún)对局(jú)中都可使用战队(duì)技能,在每局对局中队长(zhǎng)先(xiān)选择上场队员再(zài)选取战队(duì)技(jì)能,详细战队技能介绍可前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比赛时间内(nèi),系统将为(wèi)进(jìn)入休息室的战(zhàn)队(duì)进行系统匹(pǐ)配,海选(xuǎn)赛(sài)每个(gè)比赛(sài)日对阵场(chǎng)数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每(měi)轮获胜(shèng)的队(duì)伍可(kě)以(yǐ)获得(dé)3点积分,失(shī)败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场(chǎng)定胜(shèng)负的(de)规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机(jī)制,优先匹配战队积分相(xiāng)同的队(duì)伍,随(suí)着匹配时间增(zēng)加,逐渐扩大匹(pǐ)配(pèi)范围。

3.局(jú)内胜负判定(dìng)优先看(kàn)存活数,存活数多者胜;存(cún)活数相(xiāng)同,输出总和高者胜出(chū);若出现轮空情况,按当轮获(huò)胜处(chù)理(lǐ)。

4.根据战(zhàn)队积分高低(dī)进行排名,战队积分(fēn)情况相同(tóng)时优先(xiān)比较击败数,击败数情况相同时优先比(bǐ)较(jiào)战队战力,战力高的队伍(wǔ)晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设立8个小组(zǔ),每个小组(zǔ)8支战(zhàn)队(duì),根据海选赛(sài)结束时的排(pái)名,将排名前8的(de)战队分别分入A-H小组(zǔ),每个(gè)小组(zǔ)内剩下的7个名(míng)额再根据海(hǎi)选(xuǎn)赛的名次(cì)进行分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行单(dān)循(xún)环比赛,每轮为与(yǔ)同一战队进行三局两胜(shèng)制的比赛(sài),每组总共(gòng)进行(xíng)7轮(lún)比赛(sài)。

3.每个小组的前两名晋(jìn)级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优先看存活数,存活数(shù)多者胜(shèng);存活数相同,输出总和高者胜出(chū);若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分相(xiāng)同,按净(jìng)胜局、击败数、平均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘(táo)汰制,积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛(sài)开始直至决出最终冠军。

2.十(shí)六强赛与八(bā)强(qiáng)赛均(jūn)采用三(sān)局两胜制进行对局,半决赛(sài)开始局内采用(yòng)五(wǔ)局三胜(shèng)制,优(yōu)先进行上半区(qū)半决赛对(duì)局,再开启下半区半决(jué)赛对局,最(zuì)后进行巅峰对(duì)决产生最(zuì)终冠(guān)军(jūn)。

【奖(jiǎng)励】

四大(dà)赛区冠军队(duì)伍的每位(wèi)成(chéng)员可获得翅(chì)膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐(zuò)骑(qí)、专属头像(xiàng)框、名片、神(shén)谕(yù)精华等(děng)专属稀有道具。

1.海选赛参(cān)与奖:参与(yǔ)举世(shì)争锋对应的场(chǎng)次无论(lùn)胜负均(jūn)可获得。

3.积分(fēn)赛轮(lún)次(cì)奖:只(zhǐ)要参(cān)与积(jī)分赛,无论胜负都可获得对(duì)应的(de)轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都将获(huò)得名(míng)片外观等奖(jiǎng)励,将根据最(zuì)终(zhōng)的(de)排名可获得对应的名次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参与对(duì)局无(wú)论胜负(fù),均(jūn)可获得海量(liàng)荣誉积分,当荣(róng)誉积分达到对应阶段,系统将为玩家发放对(duì)应(yīng)阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面妆(zhuāng)【霜月红(hóng)染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆【腥(xīng)甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转(zhuǎn)职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅(lǚ)行·别(bié)款成女少女(nǚ)体(tǐ)型新(xīn)增皮肤,已拥(yōng)有该(gāi)外观的玩家将自动解(jiě)锁。

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